DMTWIST comando
Torce uma porção de uma entidade, em torno de um eixo.

Icone:
Descrição
Modifica um sólido 3D, superfície ou regiões, pela torção de uma parcela definida por dois pontos, em torno de um eixo.
Nota: Você pode torcer num ângulo menor que 360 graus.
Método
É possível especificar a continuidade entre as partes deformada e fixa das entidades. Você pode escolher entre exata, suave e intermediária.
Opções dentro do comando
- Ponto inicial do eixo de torção
- Especifique um ponto em que a deformação por torção vai começar.
- Ponto final do eixo de torção
- Especifique um ponto em que a deformação por torção vai terminar.
- Ponto inicial da torção
- Especifique um ponto em que a torção vai começar.
- Angulo de torção
- Especifique dinamicamente um ângulo, ou digite um valor.
- Continuidade
- Permite controlar se a transição entre a parte deformada e a não-deformada é precisa ou suave.
- G0
- Sem continuidade.
- G1
- Faces tangentes.
- G2
- Continuidade da curvatura.