SPLINE comando
Cria um Spline.
Icone: 
Alias: SPL
Descrição
Cria B-splines racionais não uniformes (NURBS) em 2D e 3D para produzir formas precisas e de formato livre.
Método
Importante: As Splines podem ser criadas usando o método pontos de ajuste ou o método vértices de controle. Ao executar o comando, as configurações atuais do método são exibidas na linha de Comando. Para alterar as configurações, escolha a opção Método antes de especificar o primeiro ponto.
Com base nas configurações atuais do método, você será solicitado a especificar o primeiro ponto, e então o segundo ponto. Continue com os próximos pontos até pressionar Enter para finalizar o comando.
- Definir prim. ponto
- Especifique o ponto inicial para a criação de uma Spline.
- Definir segundo ponto
- Especifique o segundo ponto da Spline.
- Especificar próximo ponto
- Especifique o próximo ponto da Spline.
Exemplo:
- Primeiro ponto da spline (sem tangência)
- Segundo ponto
- Próximo ponto
- Ponto final
Opções dentro do comando
- Entidade
- Permite selecionar entidades para converter em Splines.
- Método
- Permite selecionar se deseja usar vértices de controle ou pontos de ajuste para gerar a spline.Nota: A variável de sistema SPLMETHOD armazena o último método utilizado e o define como predefinição. Quando BricsCAD inicia, a variável do sistema assume o valor predefinido 0 (pontos de ajuste).
- Ajustar
- Gera uma B-spline de grau 3 (cúbica) que passa por pontos de ajuste especificados.Nota: Se o valor da tolerância for maior que zero, a spline deverá permanecer dentro da distância de tolerância especificada para cada ponto.
- Nós
- Define o método usado para mesclar curvas componentes entre pontos de ajuste sucessivos em uma spline (parametrização de nós).Nota: A variável de sistema SPLKNOTS armazena o último método de parametrização de nós utilizado e o define como predefinição. Quando BricsCAD inicia, a variável de sistema assume o valor predefinido 0 (corda).
- Corda
- Espaça os nós entre as curvas componentes, em proporção às distâncias entre cada par de pontos de ajuste correspondentes.
- Raiz quadrada
- Espaça os nós entre as curvas componentes de forma que cada um seja proporcional à raiz quadrada da distância entre o seu par de pontos de ajuste correspondente.
- Uniforme
- Espaça os nós de cada curva componente, independentemente do espaçamento dos pontos correspondentes, de forma que sejam iguais.
- Iniciar tangência
- Permite especificar uma tangência para o ponto inicial.
- Fim da tangência
- Permite especificar uma tangência para o ponto final.
- Tolerância
- Define a tolerância de ajuste. Especifique (em unidades de desenho) com que proximidade a Spline vai corresponder aos seus pontos de ajuste. Se a tolerância de ajuste for 0, a spline passa necessariamente pelos pontos de ajuste.
- CV
- Permite definir vértices de controle para criar uma Spline. Este método gera Splines de grau 1 (linear), grau 2 (quadrática), grau 3 (cúbica) e até de grau 10.Nota: Os vértices de controle estabelecem a moldura de controle. Para exibir ou ocultar os vértices de controle e a moldura de controle, marque ou desmarque a Spline, ou use os comandos MOSTRARVC e OCULTARVC.
- Graus
- Define o grau polinomial da Spline resultante.
Nota: A variável de sistema SPLDEGREE armazena o último grau polinomial utilizado e o define como predefinição. Quando BricsCAD inicia, a variável de sistema assume o valor predefinido 3.
- Desfazer
- Remove o último ponto e continua desenhando a partir do ponto anterior.
- Fechar
- Desenha automaticamente um segmento de Spline entre os pontos inicial e final, para criar uma Spline fechada.