SPLINE comando

Cria um Spline.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icone:

Alias: SPL

Descrição

Cria B-splines racionais não uniformes (NURBS) em 2D e 3D para produzir formas precisas e de formato livre.

Método

Importante: As Splines podem ser criadas usando o método pontos de ajuste ou o método vértices de controle. Ao executar o comando, as configurações atuais do método são exibidas na linha de Comando. Para alterar as configurações, escolha a opção Método antes de especificar o primeiro ponto.

Com base nas configurações atuais do método, você será solicitado a especificar o primeiro ponto, e então o segundo ponto. Continue com os próximos pontos até pressionar Enter para finalizar o comando.

Definir prim. ponto
Especifique o ponto inicial para a criação de uma Spline.
Definir segundo ponto
Especifique o segundo ponto da Spline.
Especificar próximo ponto
Especifique o próximo ponto da Spline.

Exemplo:

  1. Primeiro ponto da spline (sem tangência)
  2. Segundo ponto
  3. Próximo ponto
  4. Ponto final

Opções dentro do comando

Entidade
Permite selecionar entidades para converter em Splines.
Método
Permite selecionar se deseja usar vértices de controle ou pontos de ajuste para gerar a spline.
Nota: A variável de sistema SPLMETHOD armazena o último método utilizado e o define como predefinição. Quando BricsCAD inicia, a variável do sistema assume o valor predefinido 0 (pontos de ajuste).
Ajustar
Gera uma B-spline de grau 3 (cúbica) que passa por pontos de ajuste especificados.
Nota: Se o valor da tolerância for maior que zero, a spline deverá permanecer dentro da distância de tolerância especificada para cada ponto.
Nós
Define o método usado para mesclar curvas componentes entre pontos de ajuste sucessivos em uma spline (parametrização de nós).
Nota: A variável de sistema SPLKNOTS armazena o último método de parametrização de nós utilizado e o define como predefinição. Quando BricsCAD inicia, a variável de sistema assume o valor predefinido 0 (corda).
Corda
Espaça os nós entre as curvas componentes, em proporção às distâncias entre cada par de pontos de ajuste correspondentes.
Raiz quadrada
Espaça os nós entre as curvas componentes de forma que cada um seja proporcional à raiz quadrada da distância entre o seu par de pontos de ajuste correspondente.
Uniforme
Espaça os nós de cada curva componente, independentemente do espaçamento dos pontos correspondentes, de forma que sejam iguais.
Iniciar tangência
Permite especificar uma tangência para o ponto inicial.
Fim da tangência
Permite especificar uma tangência para o ponto final.
Tolerância
Define a tolerância de ajuste. Especifique (em unidades de desenho) com que proximidade a Spline vai corresponder aos seus pontos de ajuste. Se a tolerância de ajuste for 0, a spline passa necessariamente pelos pontos de ajuste.
CV
Permite definir vértices de controle para criar uma Spline. Este método gera Splines de grau 1 (linear), grau 2 (quadrática), grau 3 (cúbica) e até de grau 10.
Nota: Os vértices de controle estabelecem a moldura de controle. Para exibir ou ocultar os vértices de controle e a moldura de controle, marque ou desmarque a Spline, ou use os comandos MOSTRARVC e OCULTARVC.
Graus
Define o grau polinomial da Spline resultante.
Nota: A variável de sistema SPLDEGREE armazena o último grau polinomial utilizado e o define como predefinição. Quando BricsCAD inicia, a variável de sistema assume o valor predefinido 3.
Desfazer
Remove o último ponto e continua desenhando a partir do ponto anterior.
Fechar
Desenha automaticamente um segmento de Spline entre os pontos inicial e final, para criar uma Spline fechada.