UCS comando
Cria e exibe sistemas de coordenadas definidos pelo usuário (UCS) por meio da linha de Comando.
Icone:
Método
Especifique uma nova origem UCS através de um, dois ou três pontos no desenho ou escolha uma das opções do comando.
Opções dentro do comando
- Face
- Alinha o UCS a uma face de um sólido 3D.Nota: Essa opção funciona apenas com faces 3D planas e não curvas, como em uma esfera.
- Inverter
- Inverte a direção do eixo Z.
- Xrotacionar
- Rotaciona o UCS 180° em torno do eixo X.
- Yrotacionar
- Rotaciona o UCS 180° em torno do eixo Y.
- Nomeado
- Cria, restaura e exclui nomes de UCSs.
- Restaurar
- Permite que você insira um nome de UCS para restaurar.
- Salvar
- Permite que você insira um nome para salvar o UCS.
- Excluir
- Permite que você entre o nome da UCS a excluir.
- ?
- Lista os nomes dos UCSs no desenho.Nota: Digite:
- *para listar todos os nomes de UCS.
- nome* para listar o nome dos UCSs que começam com este nome.
- nome para listar o UCS especificado pelo nome.
- Entidade
- Alinha o UCS a uma entidade selecionada.
- Selecione entidade para definição do UCS
- Representa a orientação e o tipo de entidade que define a orientação do UCS.
- Anterior
- Muda o UCS para o anterior.
- Vista
- Define o UCS para o ponto de vista atual.
- X
- Rotaciona o UCS atual sobre o eixo X.
- Y
- Rotaciona o UCS atual sobre o eixo Y.
- Z
- Rotaciona o UCS atual sobre o eixo Z.
- Eixo Z
- Define o UCS em relação ao eixo Z.
- Mover
- Move a origem do UCS atual, mantendo a orientação dos eixos.
- Mundo
- Alterna para o sistema de coordenadas mundial (WCS).