UCS comando

Cria e exibe sistemas de coordenadas definidos pelo usuário (UCS) por meio da linha de Comando.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icone:

Método

Especifique uma nova origem UCS através de um, dois ou três pontos no desenho ou escolha uma das opções do comando.

Opções dentro do comando

Face
Alinha o UCS a uma face de um sólido 3D.
Nota: Essa opção funciona apenas com faces 3D planas e não curvas, como em uma esfera.
Inverter
Inverte a direção do eixo Z.
Xrotacionar
Rotaciona o UCS 180° em torno do eixo X.
Yrotacionar
Rotaciona o UCS 180° em torno do eixo Y.
Nomeado
Cria, restaura e exclui nomes de UCS.
Restaurar
Permite que você insira um nome de UCS para restaurar.
Salvar
Permite que você insira um nome para salvar o UCS.
Excluir
Permite que você entre o nome da UCS a excluir.
?
Lista os nomes dos UCSs no desenho.
Nota: Digite:
  • *para listar todos os nomes de UCS.
  • nome* para listar o nome dos UCSs que começam com este nome.
  • nome para listar o UCS especificado pelo nome.
Entidade
Alinha o UCS a uma entidade selecionada.
Selecione entidade para definição do UCS
Representa a orientação e o tipo de entidade que define a orientação do UCS.
Nota: A origem do UCS é localizada na extremidade, ponto central, ou vértice mais próximo do ponto escolhido. O eixo-X está alinhado com a entidade, ou uma borda. O plano-XY está alinhado ao plano da entidade. Para objetos ambíguos com orientação óbvia, como um círculo, a orientação é mantida.
Nuvem de pontos
Define o UCS com base na normal de um ponto selecionado em uma Nuvem de pontos.
Nota: Certifique-se de que, na categoria Modo de snap de entidade 3d da caixa de diálogo Configurações, a opção Desativar todos os snaps 3D esteja desativada e a opção Ponto mais próximo da Nuvem de pontos esteja ativada (consulte o artigo sobre a variável de sistema 3DOSMODE).
Selecione o ponto para a definição do UCS
Define a origem e obtém a direção Z a partir da normal da Nuvem de pontos. Aceite ou continue a definir o eixo X.
Ponto no eixo-X
Permite que você selecione um ponto na Nuvem de pontos para definir o eixo-X. Aceite ou continue a definir o eixo-Y.
Ponto no plano-XY com valor Y positivo
Permite que você selecione um ponto na nuvem de pontos para definir o plano-XY.
Nota: As opções Inverter, Xrocionar e Yrotacionar ficam disponíveis após a aceitação de qualquer uma das opções acima.
Anterior
Muda o UCS para o anterior.
Vista
Define o UCS para o ponto de vista atual.
Nota: O eixo X e o eixo Y são paralelos às bordas da vista. O eixo-Z é perpendicular à vista, com o eixo-Z positivo apontando para o observador. A origem é copiada do sistema de coordenadas anterior.
X
Rotaciona o UCS atual sobre o eixo X.
Y
Rotaciona o UCS atual sobre o eixo Y.
Z
Rotaciona o UCS atual sobre o eixo Z.
Eixo Z
Define o UCS em relação ao eixo Z.
Nota: O plano-Y é perpendicular ao eixo-Z com o eixo-X horizontal e o eixo-Y apontando para cima.
Mover
Move a origem do UCS atual, mantendo a orientação dos eixos.
Mundo
Alterna para o sistema de coordenadas mundial (WCS).