Navegador de Mecânica painel

Para abrir o painel Navegador de Mecânica:
  • Executa o comando NAVEGADORMECANICAABRIR.
  • Clique o botão-direito em um painel da Faixa de opções ou Barra e escolha Navegador de Mecânica na lista Painéis.

O painel Navegador de Mecânica fornece um local central para visualizar e modificar as propriedades paramétricas de todos os Blocos de Mecânica e Não-Mecânica (sólidos).

  1. Agrupar por entidade
  2. Agrupar por tipo
  3. Mostrar pesquisa
  4. Configurações
  5. Ordenar Alfabeticamente
  6. Mostrar selecionados
  7. Lista de entidades mecânicas
  8. Propriedades

Agrupar por entidade

Agrupa restrições 3D por entidade. Expande uma entidade para ver as restrições associadas.

Agrupar por tipo

Agrupa restrições 3d por tipo. Expande uma restrição para visualizar as entidades afetadas.

Mostrar pesquisa

Abre o campo de pesquisa

Campo de pesquisa
Pesquisa na árvore do Navegador de Mecânica para a sequência inserida. A pesquisa funciona como um filtro, de modo que o navegador exibe todos os Blocos de Mecânica cujos nomes ou nomes de sub blocos de Mecânica (ou parte dos nomes ou nomes dos blocos) correspondem à sequência de caracteres. Clique no botão X à direita do campo de pesquisa para fechar este.

Configurações

Expressões de restrições
Controla se o valor numérico ou o nome do parâmetro atribuído é exibido.
Parâmetros do bloco
Controla a visibilidade dos parâmetros dos Blocos de Mecânica.
Expressões de parâmetros de bloco
Controla a representação visual dos parâmetros dos Blocos de Mecânica: valor numérico ou nome do parâmetro atribuído.
Blocos de Mecânica aninhados de peças padrão
Controla a visibilidade de Blocos de Mecânica de peças padrão que são montagens mecânicas.
Matrizes de entidades
Alterna a exibição de nós de Matriz na árvore do navegador, incluindo matrizes de Blocos de Mecânica.
Bloco e Referências externas
Alterna a exibição dos nós Referências de Bloco e Referências Externas na árvore do navegador. Também alterna a construção de nós na pasta Bodies (Corpos) para entidades de Bloco.
Mantém a ordem da lista de valores
Alterna a classificação da lista de valores para parâmetros dentro da lista suspensa.
Carregamento de propriedades assíncronas
Controla se o Navegador de Mecânica coleta propriedades de forma assíncrona se mais de um nó for selecionado na árvore do Navegador de Mecânica.
Expor todos os sólidos
Alterna a exibição de sólidos para blocos mecânicos e sólidos não relacionados a restrições na pasta Bodies.
Nota: As configurações do Navegador de Mecânica também são controladas pela variável de sistema MECHANICALBROWSERSETTINGS.

Ordenar Alfabeticamente

Lista em ordem alfabética todos os blocos de Mecânica, restrições 3D e sólidos. Caso contrário, estes são listados na ordem em que são adicionados à montagem.

Mostrar selecionados

Quando Ativado, somente os nós correspondentes aos objetos selecionados ou seus pais são exibidos.

Quando Ativado e nenhum objeto estiver selecionado, ou a seleção estiver desmarcada, o modelo inteiro é mostrado no navegador.

O estado do modo Mostrar selecionado é lembrado entre as sessões, e é o mesmo para todos os documentos abertos.

Lista de entidades mecânicas

Exibe uma lista em árvore hierárquica das entidades de montagem, como parâmetros do usuário, parâmetros de restrição dimensional, restrições dimensionais, blocos mecânicos, matrizes, e sólidos. Os nós de nível superior (Top-level) podem ter sub-nós. Por exemplo, o nó de restrição tem sub-nó(s) para seu(s) argumento. Um nó de matriz tem sub-nós para seus argumentos, etc.

Clique na seta à esquerda de um nó para expandi-lo ou recolhê-lo. Clique no nó para selecionar o Bloco de Mecânica no Model Space. Pressione a tecla Ctrl ou Shift para selecionar múltiplos nós.

Clique o botão-direito em um nó para abrir o Menu de contexto associado, que varia dependendo do nó selecionado. Você também pode selecionar um grupo de nós e abrir um Menu de contexto para esses. O Menu de contexto contém apenas elementos aplicáveis a cada um dos nós selecionados.

Menu de contexto da montagem do Bloco de Mecânica raiz
Remover material do Bloco de Mecânica
Permite remover o material atribuído aos Blocos de Mecânica.
Atualizar
Atualiza a hierarquia de montagem dos Bloco de Mecânica para o desenho atual, quando os arquivos de desenho de referência das submontagens de Bloco de Mecânica tiverem sido modificados.
Estilo visual > Tudo por Viewport
Aplica o estilo visual atual a todos os Blocos de Mecânica na montagem.
Trocar tudo para local
Converte todos os Blocos de Mecânica externos no modelo em Blocos de Mecânica locais.
Trocar todos para externo...
Alterna todos os Blocos de Mecânica internos para Blocos de Mecânica externos.
Adicionar novo parâmetro
Cria um novo parâmetro na montagem.
Propriedades personalizadas
Abre a caixa de diálogo Propriedades de Mecânica para definir propriedades personalizadas para o desenho.
Selecionar tudo
Seleciona todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
Selecionar o mesmo
Seleciona todos os Blocos de Mecânica com o mesmo nome e os mesmos valores de parâmetros.
Destacar tudo
Destaca todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
Destacar o mesmo
Destaque todos os Blocos de Mecânica com o mesmo nome e os mesmos valores de parâmetros.
Criar sequência
Cria um bloco com uma representação da montagem atual.
Renumerar nós afiliados
Renumera todos os nós afiliados de acordo com seus respectivos tipos.
Renumerar continuamente nós afiliados
Renumera todos os nós afiliados com numeração contínua, quando aplicável.
Recolher tudo
Recolhe todos os nós de nível superior e seus subnós.
Expandir tudo
Expande todos os nós de nível superior e seus subnós.
Menu de contexto para Blocos de Mecânica afiliados (não-raiz), internos ou externos
Abrir
Abre o desenho referenciado (ver o comando BMOPEN).
Abrir uma cópia
Abre uma cópia de uma inserção de Bloco de Mecânica como um novo desenho (veja o comando BMOPENCOPY).
Atualizar
Recarrega todos os Blocos de Mecânica referenciados a partir de arquivos externos, e atualiza as tabelas de BOM (consulte o comando BMUPDATE).
Substituir...
Substitui uma inserção de Bloco de Mecânica (veja o comando BMREPLACE).
Nota: Substituir uma inserção local transforma esta em uma inserção externa.
Substituir todas as inserções...
Substitui todos os insertos que se referem à mesma fonte (ver o comando BMREPLACE).
Trocar para local
Troca um Bloco de Mecânica externo para um Bloco de Mecânica interno (veja o comando BMLOCALIZE).
Trocar para externo
Troca um Bloco de Mecânica interno para um Bloco de Mecânica externo (veja o comando BMEXTERNALIZE).
Define o material para Bloco de Mecânica...
Abre a caixa de diálogo Materiais Físicos, que permite atribuir um material físico ao Bloco de Mecânica.
Remover material do Bloco de Mecânica
Remove a definição de material físico para um Bloco de Mecânica local.
Status da BOM do Bloco de Mecânica
Controla a aparência do Bloco de Mecânica nas tabelas de BOM.
Dissolver
Remove o recurso selecionado da montagem, mas mantém sua geometria. No entanto, é removida a intenção de projeto (relações espaciais e paramétricas entre as faces dos recursos) associada com a geometria de um recurso dissolvido.
Propriedades personalizadas
Abre a caixa de diálogo Propriedades de Mecânica para definir propriedades personalizadas para o desenho.
Redefinir propriedades personalizadas da instância
Redefine as propriedades personalizadas da instância para os padrões herdados de um bloco correspondente.
Ocultar / Mostrar
Oculta / Mostra o Bloco de Mecânica.
Tornar padrão o Bloco de Mecânica / Tornar o Bloco de Mecânica não-padrão
Altera o tipo do Bloco de Mecânica.
Incluir todas as inserções ao corte...
Define para Sim a propriedade Seccionável para todas as inserções similares. Define se uma inserção é afetada pelo comando VISTACORTE.
Excluir todas as inserções para o corte
Define para Não a propriedade Seccionável de todos as inserções similares. Define se um inserto é afetado pelo comando VISTACORTE.
Estilo Visual
Define um estilo visual para o Bloco de Mecânica.
Zoom para
Faz zoom para o conjunto de seleção.
Selecionar tudo
Seleciona todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
Selecionar o mesmo
Seleciona todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição e os mesmos valores de parâmetros.
Destacar tudo
Destaca todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição.
Destacar o mesmo
Destaca todos os Blocos de Mecânica com a mesma definição e os mesmos valores de parâmetros.
Excluir
Exclui o Bloco de Mecânica, semelhante ao comando SMDELETE. Nesse caso, o recurso é removido do navegador e sua geometria é alterada, dependendo do tipo do recurso.
Renumerar nós semelhantes
Renumera todos os nós do mesmo tipo e do mesmo nível.
Menu de contexto de parâmetros
Conduzido-por-geometria
Se estiver marcado, torna o parâmetro conduzido-por-geometria.
Nota: Se o parâmetro for atribuído a uma restrição 3D conduzida-por-geometria, seus limites serão levados em consideração ao mover a geometria restringida.
Criar tabela de projeto
Cria uma tabela de projeto para conduzir parâmetros de bloco paramétricos.
Animar
Anima modelos por meio de parâmetros.
Converter
Converte uma restrição dimensional 2D em um parâmetro de restrição dimensional, ou um parâmetro do usuário em uma variável do usuário, e vice-versa.
Menu de contexto dos parâmetros da sub montagem do Bloco de Mecânica
Link para parâmetro
Vincula o parâmetro de sub montagem do Bloco de Mecânica ao parâmetro do nível do Bloco de Mecânica principal.
Menu de contexto das Restrições
Ativado
Liga/desliga a habilitação da restrição.
Inverter lado
Inverte o lado da restrição (não disponível para restrições do tipo 'fixa').
Selecionar geometria
Seleciona as entidades envolvidas na restrição.
Nota: Para mais opções, consulte o comando DMCONSTRAINT3D.
Menu de contexto das Restrições dimensionais
Conduzido-por-geometria
Se selecionado, faz com que a restrição seja conduzida-pela-geometria.
Nota:
  • Se o parâmetro for atribuído a uma restrição 3D conduzida-por-geometria, seus limites serão levados em consideração ao mover a geometria restringida.
  • Você pode definir limites superiores e inferiores no painel Navegador de Mecânica, que são levados em conta em operações dinâmicas, como DMMOVE e ROTAC3D.
Criar tabela de projeto
Cria uma tabela de projeto para acionar parâmetros de blocos paramétricos (ver o painel Gerenciador de Parâmetros).
Menu de contexto dos argumentos da restrição
Inverter
Inverte a direção.
Substituir...
Substitui o argumento atual por outro (veja o comando DMCONSTRAINT3D).
Excluir
Exclui o argumento atual.

Propriedades

Exibe as propriedades da entidade selecionada. Se vários nós forem selecionados na árvore, a seção Propriedades exibe as propriedades de todos os nós selecionados. Alterar uma propriedade isto modifica todos os nós selecionados.

Altere uma propriedade clicando em um campo numérico para editar seu valor, ou selecionando outra opção, a partir da lista suspensa, que é aberta quando você pressiona a seta para baixo a partir do lado direito do campo.

As propriedades mais importantes de um bloco de mecânica são:

  • Tipo de extensão: define o tipo de extensão para o bloco de mecânica.
  • Seccionável: define se o bloco de mecânica é seccionável.
  • Padrão peça: define se o Bloco de Mecânica é uma peça padrão.
  • Status da BOM: define o status da BOM.
  • Material: define o material.
  • Propriedades personalizadas: exibe as propriedades personalizadas.
    Nota: Clique no botão Procurar () para abrir a caixa de diálogo Propriedades de Mecânica.
  • Direção preferencial: indica a direção para vistas explodidas, que é definida com o comando BMEXPLODECONFIG.
Nota: Selecione um corpo de Sheet Metal para exibir as propriedades de Medida no Navegador de Mecânica.