Mechanical Blöcke, XRefs und 3D-Volumenkörper

Mechanical-Blöcke, XRefs und 3D-Volumenkörper sind reguläre Objekte mit zugewiesenen mechanischen Daten (wie Name des Mechanical-Blocks, technisches Material, Stücklistenstatus oder benutzerdefinierte Eigenschaften). Solche Blockreferenzen, externen Referenzen und 3D-Volumenkörper werden ähnlich wie Mechanical-Blöcke behandelt. Dies bedeutet, dass diese Objekte:

  • Im Mechanical Browser angezeigt werden.
  • In Stücklisten angezeigt werden können.
  • Ihnen ein bestimmtes technisches Material zugewiesen werden kann.
  • Bei der Berechnung der Masse berücksichtigt werden.

Da es sich bei diesen Objekten immer noch um reguläre Objekte handelt, können Sie praktisch alle BricsCAD Befehle verwenden, um mit ihnen zu arbeiten. So können Sie beispielsweise mit dem Block-Editor lokale Blöcke bearbeiten, mit dem Referenz-Editor eine Referenz an Ort und Stelle ändern oder mit linearen BIM-Volumenkörpern strukturelle Formen modellieren und sie gleichzeitig in die Stückliste aufnehmen. Sie können auch einen Mechanical-Block aus einer Zeichnung erstellen und ihn als Block oder als externe Referenz in ein anderes Dokument einfügen, wobei Sie weiterhin alle internen Mechanical-Blöcke in der Stückliste oder im Mechanical-Browser sehen können. Parametrische Blöcke und parametrische externe Referenzen werden ebenfalls unterstützt, ebenso wie Reihen solcher Mechanical-Objekte. Kurz gesagt, Sie können ein Mechanical-Objekt aus einem beliebigen 3D-Volumenkörper, Block oder einer externen Zeichnung erstellen und mit diesen Objekten genauso arbeiten wie mit regulären Objekten unter Verwendung regulärer Werkzeuge.

Mechanical-Blöcke, XRefs und 3D-Volumenkörper sind standardmäßig aktiviert. Einige Befehle unterstützen diese Blöcke, XRefs oder 3D-Volumenkörper möglicherweise nicht oder nur teilweise. Darüber hinaus können Sie Hybridbaugruppen mit Mechanical-Blöcken, XRefs und 3D-Volumenkörpern erstellen.

Befehle und Werkzeuge, die Mechanical-Blöcke, XRefs und 3D-Volumenkörper vollständig unterstützen:

  • Mechanical Browser
  • Stückliste (BMSTÜCKLISTE und Stücklisten-Manager)
  • Masseneigenschaften (BMMASSEIG)
  • Zeichnungs Ansichten
  • BMMECH
  • BMUNMECH
  • BMÖFFNEN
  • BMÖFFNEKOPIE
  • BMLÖSEN
  • BMPOSITIONSNUMMER
  • BMEXPLOSION
  • BMEXPLOSIONSCHIEBEN
  • BKABWICKELN (für Mechanical Volumenkörper)
  • BKEXPORTOSM (für Mechanical Volumenkörper)
  • BMLISPGET (außer Optionen für Komponentenparameter)
  • BRX Components API
  • BMEIGENSCHAFTEN
  • BMNEU
  • BMFORM (Sie können stattdessen BLOCK verwenden)
  • BMEINFÜGE
  • BMVERB
  • BKBAUGRUPPENEXPORT
  • BMERSETZEN (Sie können stattdessen auch BLOCKREPLACE für Blöcke verwenden)
  • BKERSETZEN
  • BMLOKAL (Sie können stattdessen auch XBINDEN für Blöcke verwenden)
  • BMEXTERN (Sie können stattdessen auch BLOCKTOXREF für Blöcke verwenden)
  • BMFOLGELINIEN

Befehle und Werkzeuge, die keine Mechanical-Blöcke, XRefs und 3D-Volumenkörper unterstützen:

  • BMKONVERT
  • BMERZKOMPONENTE
  • BMABHÄNGIGKEITEN
  • BMVERDECKT
  • BMZEIG
  • BMWHERST
  • BMUPDATE
  • KONVERTKOMPONENTENZUBLÖCKEN

Zum Erstellen von Mechanical-Blöcken, XRefs und 3D-Volumenkörpern

Sie können aus der aktuellen Zeichnung einen Mechanical-Block erstellen und alle benannten Blockreferenzen, externen Referenzen und 3D-Volumenkörper, die direkt im Modelbereich platziert sind, konvertieren. Wenn ein lokaler Block im Blockeditor geöffnet ist, können Sie daraus einen Mechanical-Block erstellen, optional mit allen benannten Blockreferenzen, externen Referenzen und Volumenkörpern.

  1. Rufen Sie den Befehl BMMECH auf. Wenn Sie ihn im Modelbereich aufrufen, geben Sie den gewünschten Namen des Mechanical-Blocks ein. Standardmäßig wird er mit dem Dokumentnamen übereinstimmen.
  2. Wählen Sie Blockreferenzen, externe Referenzen und/oder Volumenkörper aus, die konvertiert werden sollen. Sie können auch Ja wählen, um alle Blockreferenzen, externe Referenzen und Volumenkörper in Mechanical-Objekte zu konvertieren, oder Blöcke, um nur Blockreferenzen und externe Referenzen zu konvertieren. Wenn Sie Nein wählen, wird nur das Dokument (oder der zu bearbeitende Block) in einen Mechanical-Block umgewandelt.
Anmerkung: Alle Blöcke, in die diese Mechanical-Blöcke oder -Objekte eingefügt werden, werden ebenfalls in Mechanical umgewandelt und umgekehrt. Damit soll sichergestellt werden, dass das Dokument eine gültige mechanical Struktur aufweist.

Einfügen von Mechanical-Blöcken

Um einen Mechanical-Block in ein anderes Dokument einzufügen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Verwenden Sie den Befehl BMEINFÜGE oder EINFÜGE, um den Block in das Dokument einzufügen.

Um ein Dokument mit einem Mechanical-Stammblock als externe Referenz anzuhängen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Verwenden Sie den Befehl XZUORDNEN, um das Dokument als externe Referenz anzuhängen.
Anmerkung: Wenn das aktuelle Dokument weder eine Stammkomponente noch einen Mechanical-Block enthält, wird automatisch ein Mechanical-Block als Stammkomponente erstellt.

Entfernen der mechanical Struktur

Um eine mechanical Struktur aus einem Dokument zu entfernen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Führen Sie den Befehl BMUNMECH aus.
  2. Klicken Sie zur Bestätigung auf Ja.

Um eine mechanical Struktur aus einem lokalen benannten Block zu entfernen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Öffnen Sie den Block mit dem Blockeditor (BBEARB).
  2. Führen Sie den Befehl BMUNMECH aus.
  3. Klicken Sie zur Bestätigung auf Ja.

Um mechanical Daten aus einem mechanical Objekt zu entfernen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Wählen Sie das betreffende Objekt im Mechanical Browser aus.
  2. Rechtsklick zum Aufrufen des Kontextmenüs.
  3. Wählen Sie Unmech aus dem Kontextmenü.

Eigenschaften für ausgewählte Instanzen zuweisen

Mit Mechanical-Blöcken, XRefs und Volumenkörpern können Sie Eigenschaften für bestimmte Instanzen und auch für den Block selbst festlegen. Das bedeutet, dass Sie z. B. einzelne technische Materialien verschiedenen Einfügungen desselben Mechanical-Blocks oder verschiedenen externen Referenzen zuordnen können. Verfügt eine Instanz nicht über eine bestimmte Eigenschaft, wird stattdessen die entsprechende Eigenschaft des Blocks verwendet.

Um eine Eigenschaft einer Oberste-Ebene-Instanz eines Mechanical-Blocks oder einer externen Oberste-Ebene-Referenz zuzuweisen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Wählen Sie die gewünschten Instanzen im Mechanical Browser aus.
  2. Gehen Sie zum Abschnitt Eigenschaften.
  3. Setzen Sie den gewünschten Wert einer entsprechenden Eigenschaft.
Anmerkung: Auf diese Weise weisen Sie Eigenschaften nur bestimmten Blockreferenzen, externen Referenzen oder Volumenkörpern zu und nicht den entsprechenden Blöcken oder externen Dokumenten (selbst wenn alle Einfügungen dieser Blöcke ausgewählt sind). Um eine Eigenschaft eines lokalen Blocks einzustellen, öffnen Sie den Block im Block-Editor, wählen Sie den Mechanical-Stammblock im Browser aus und stellen Sie den gewünschten Wert der Eigenschaft ein. Um eine Eigenschaft für alle externen Referenzen eines Dokuments festzulegen, öffnen Sie das Dokument und ändern Sie die entsprechenden Eigenschaften des Mechanical-Stammblocks.

Stückliste

Stücklisten in BricsCAD unterstützen nativ Mechanical-Blöcke, -XRefs und -Volumenkörper. Mechanical-Blöcke, -XRefs und -Volumenkörper werden ausschließlich nach ihren Namen und Eigenschaften gruppiert. Das heißt, wenn Sie zwei verschiedene Blöcke mit demselben Namen in einer Baugruppe haben, werden diese Blöcke in der gleichen Zeile in einer Stückliste gruppiert, solange ihre Parameter und andere Eigenschaften (z. B. technisches Material) identisch sind. Dieses Vorgehen ist beabsichtigt, vor allem aus Leistungsgründen, aber auch um den Benutzern mehr Flexibilität zu bieten. Dies ist besonders wichtig bei der Arbeit mit Volumenkörpern. Standardmäßig wird jeder Volumenkörper als eigenständiges Objekt mit einem eindeutigen, automatisch zugewiesenen Namen betrachtet. Wenn Sie einen Volumenkörper in dasselbe Dokument kopieren, erhält die Kopie einen neuen Namen und wird in BricsCAD als völlig eigenständiger Volumenkörper behandelt. Folglich werden diese Volumenkörper in verschiedenen Zeilen einer Stücklistentabelle stehen. Wenn Sie ihnen jedoch denselben Namen zuweisen, fasst die Stückliste diese Volumenkörper unabhängig von ihrer Geometrie zusammen. Dasselbe gilt für Mechanical-Blöcke und externe Referenzen.

Anmerkung: Seit BricsCAD V23 ist es erlaubt, Mechanical-Blöcken und Volumenkörpern einen Stücklistenstatus für bestimmte Instanzen zuzuweisen, der von der Stückliste beachtet wird. Im Panel Mechanical Browser ist das Setzen eines Stücklistenstatus für Oberste-Ebenen-Instanzen aktiviert. Der entsprechende Befehl wird geändert, um den Status dem ursprünglichen Block zuzuweisen.

Mechanical-Blöcke, XRefs und 3D-Volumenkörper kopieren

Wenn ein Objekt kopiert wird, erhält es standardmäßig einen anderen Namen. Daher wird es als völlig eigenständiges Objekt behandelt. Es ist jedoch möglich, für Objekte unterschiedliche Instanzen und Namen festzulegen. Wenn der Benutzer einen Namen festlegt, wird dieser in der Kopie beibehalten, und die Kopie dieses Objekts wird in der Stückliste als Instanz desselben Objekts behandelt.