Assoziative entfaltete Darstellungen von 3D-Volumenkörpern

Über

BricsCAD bietet bidirektionale Assoziativität zwischen den 3D-Blechobjekten und ihren abgeflachten Darstellungen. In diesem Modus existieren beide Darstellungen in separaten Dokumenten: das Originalteil wird in seinem nativen Dokument gespeichert und das abgeflachte Teil wird in einem temporären Dokument gespeichert.

Die Assoziativität bleibt nur aktiv, solange beide Dokumente offen sind. Um Assoziativität in einer neuen BricsCAD-Sitzung oder nach dem Schließen der Dokumente zu verwenden, müssen Sie die Einrichtungsschritte wiederholen.

Was bedeutet Assoziativität?

Durch das assoziative Abwickeln von Blechobjekten können Sie die abgeflachte Geometrie ändern und die Änderungen auf das 3D-Modell übertragen.

Das assoziative Abwickeln von Blechobjekten hat zwei Hauptzwecke:

  • Erstellen komplexer, nicht standardmäßiger Biegung- und Eckausklinkungen.
  • Vermeiden von Selbstüberschneidungen bei der Abwicklung.

Assoziativität ist bidirektional und ermöglicht die Übertragung von Änderungen zwischen abgeflachten Objekten und 3D-Modellen. Änderungen in einer Darstellung werden auf andere übertragen, sobald diese aktiv werden.

Abwicklung eines Blechkörpers

Der Assoziativitätsmodus wird mit dem Befehl BKABWICKELN aktiviert.

Wählen Sie im Abschnitt Blechkonstruktion der Multifunktionsleiste das Symbol Körper assoziativ abwickeln () und dann die Fläche Lasche aus.

Die Anwendung flacht das ausgewählte Objekt ab und wechselt in den assoziativen Modus. Der Vorgang ist erfolgreich, wenn er dieselben Kriterien erfüllt wie das normale Abwickeln. Sie können nur dann im assoziativen Modus fortfahren, wenn keine Fehler oder Warnungen auftreten.

Ein temporäres Dokument mit dem flachen Objekt wird erstellt.

Anmerkung:
  • Dieses Dokument muss nicht gespeichert werden. Es wird verwendet, um Bearbeitungsvorgänge vom abgeflachten Objekt zurück zum 3D-Modell zu übertragen.
  • Wenn im Mechanical Browser die abgeflachte Geometrie ausgewählt ist, werden Features aufgelistet, die deaktiviert sind.
Tipp: Klicken Sie auf die Schaltfläche Vertikale Kachel () im Werkzeugkasten oder in der Multifunktionsleiste, um die geöffneten Dokumente vertikal zu kacheln und zum Kollisionsbereich zu zoomen.

Bearbeiten der Geometrie

Durch die assoziative Abwicklung von Blechobjekten können Benutzer auf einfache Weise benutzerdefinierte Features erstellen oder ändern.

Sie können einem Blechobjekt eine benutzerdefinierte Eckausklinkung hinzufügen, indem Sie dessen abgewickelte Version bearbeiten:

  1. Im abgeflachten Designdokument zeichnen Sie einen Kreis in die Ecke.
  2. Wenden Sie den Befehl DMEXTRUDE auf den Kreis an und subtrahieren Sie das Volumen.
  3. Klicken Sie erneut auf das Originaldokument, um es zu aktivieren.
  4. Das Modell wird aktualisiert und die benutzerdefinierte Eckausklinkung wird angezeigt.

    Die Befehlszeile zeigt die Nachricht an: Änderungen wurden erfolgreich ins Quellmodell übertragen.

Kollisionen im flachen Muster vermeiden

Geometrische Kollisionen in abgewickelten Blechobjekten lassen sich beheben, indem die abgeflachte Geometrie mithilfe der assoziativen Abwicklung angepasst wird.

  1. Wählen Sie im Abschnitt Blechkonstruktion der Multifunktionsleiste das Symbol Körper assoziativ abwickeln () und wählen Sie eine Lasche-Fläche aus, um den ausgewählten Körper abzuwickeln.
    Tipp: Verwenden Sie Vertikale Kachel, um sowohl das 3D-Modell als auch assoziative Abwicklungsdokumente anzuzeigen.
  2. In der abgewickelten Zeichnung zeichnen Sie eine Polylinie am Rand der Kollision.
  3. Verwenden Sie DMEXTRUSION für die Polylinie und DMVERSTÄRKEN für die neu erstellte Oberfläche.
  4. Verwenden Sie DIFFERENZ auf dem verstärkten Körper und subtrahieren Sie ihn vom abgewickelten Blechobjekt.
  5. LÖSCHEN Sie die übrig gebliebenen Stücke.
  6. Klicken Sie erneut auf das Originaldokument, um es zu aktivieren.
  7. Die in der abgeflachte Geometrie aufgelöste Kollision wird auf das ursprüngliche Blechobjekt weitergeleitet.
  8. (Optional) Exportieren Sie die Datei als DXF, um die 2D-Abwicklung zu testen.