Auswahl- und Griffeinstellungen
Bei der Auswahl von Objekten in einer Zeichnung werden die Auswahlmethode und die Anzeige der ausgewählten Objekte (z. B. ob Griffe angezeigt werden oder nicht) durch eine Vielzahl von Einstellungen gesteuert.
Auswahl-Einstellungen
Die meisten Auswahl-Einstellungen finden Sie in der Gruppe Auswahl-Einstellungen der Kategorie Programmoptionen im Dialog Einstellungen.
Name | Systemvariable | Beschreibung |
---|---|---|
Hervorheben | HIGHLIGHT | Legt fest, ob Objekte auf dem Bildschirm hervorgehoben werden, wenn sie ausgewählt werden. |
Bild Hervorhebung | IMAGEHLT | Legt fest, ob das gesamte Rasterbild hervorgehoben wird oder nur der Rasterbild-Rahmen, wenn ausgewählt. |
Pick hinzufügen | PICKADD | Steuert, ob nachfolgende Auswahlvorgänge den aktuellen Auswahlsatz ersetzen oder zu ihm hinzugefügt werden. EIN: Der Auswahlsatz wird erweitert, wenn Sie weitere Objekte auswählen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um Objekte aus dem Auswahlsatz zu entfernen. AUS: Sie können einem Auswahlsatz keine Objekte hinzufügen. Die neu ausgewählten Objekte ersetzen den vorhandenen Auswahlsatz. Wenn Sie jedoch die Umschalttaste gedrückt halten, können Sie Objekte hinzufügen. Wenn Sie ein Objekt das bereits ausgewählt war, mit gedrückter Umschalttaste wählen, wird dieses aus dem Auswahlsatz entfernt. |
Pick automatisch | PICKAUTO |
Steuert die automatische Fensterauswahl (innen oder kreuzend), beim der Auswahl von Objekten. Der Wert wird als Bitcode unter Verwendung der Summe der ausgewählten Optionen gespeichert. negativ: Deaktiviert die Fensterauswahl und speichert den aktuellen Wert. 1 = Zeichnet ein Auswahlfenster, wenn sich die Maus beim Klicken über einem leeren Bereich der Zeichnung befindet. 2 = Zeichnet ein Auswahlfenster, wenn sich die Maus beim Ziehen über einem Objekt befindet. 4 = Zeichnet eine Lasso-Auswahl, wenn sich die Maus beim Anklicken nicht über einem Objekt befindet. |
Pick Box | PICKBOX | Definiert die Größe des kleinen Quadrats am Ende des Auswahlcursors (). Wenn Sie ein Objekt durch Klicken auswählen, muss die Auswahlbox das Objekt berühren oder überlappen. Die Standardeinstellung für die Auswahlbox ist 3. |
Pick ziehen | PICKDRAG | Steuert die Methode zum Zeichnen eines Auswahlfensters. EIN: Ermöglicht das Definieren eines Auswahlfensters durch Ziehen: Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um die erste Ecke des Rechtecks zu definieren, bewegen Sie dann die Maus, um die Größe des Auswahlfensters zu definieren, und lassen Sie die Maustaste los, um die gegenüberliegende Ecke zu definieren. AUS: Zeichnet das Auswahlfenster durch Klicken zweier gegenüberliegender Punkte. |
Pick erstes | PICKFIRST | Steuert, ob Sie Objekte vor oder nach dem Ausführen eines Änderungsbefehls auswählen. EIN: Ermöglicht es Ihnen, zuerst einen Auswahlsatz zu erstellen und dann einen Änderungsbefehl zu starten. AUS: Sie müssen zuerst den Befehl starten und dann den Auswahlsatz von Objekten zusammenstellen. |
Auswahl der Linientyp-Lücke | LTGAPSELECTION | Ermöglicht das Fangen von Lücken bei nicht kontinuierlichen Linientypen. EIN: Erlaubt keine Auswahl oder Fangen innerhalb von Lücken (Altes Verhalten). AUS: Ermöglicht das Auswählen oder Fangen innerhalb von Lücken. |
Pick Stil | PICKSTYLE |
Steuert die Auswahl von Gruppen und assoziativen Schraffuren. 0 = Entweder Gruppenauswahl oder assoziative Schraffur-Auswahl. 1 = Gruppenauswahl: Wenn ein Mitglied einer wählbaren Gruppe ausgewählt wird, werden alle Mitglieder der Gruppe ausgewählt. 2 = Assoziative Schraffur-Auswahl: Die Schraffur und ihre Umgrenzung wird ausgewählt, egal, was ausgewählt wird: die Schraffur oder die Umgrenzung (noch nicht unterstützt). |
Übereinstimmungs Optionen für SELECTSIMILAR | SELECTSIMILARMODE | Steuert, welche Eigenschaften für ein Objekt des gleichen Typs übereinstimmen müssen, um mit dem Befehl SELECTSIMILAR ausgewählt zu werden. |
Rahmen Auswahl | FRAMESELECTION | Steuert ob der ausgeblendete Rahmen eines Bildes, einer Unterlage, einer abgeschnitten XRef oder einer Abdeckung wählbar ist. |
Nächstgelegene Entfernung | NEARESTDISTANCE | Steuert die nächstgelegene Bemaßung des Abstands zwischen einem Paar ausgewählter Objekte. 0 = Abstandsbemaßung nicht anzeigen 1 = Zeige nächstgelegene Abstandsbemaßung an 2 = Zeige OX ausgerichtetes nächstgelegenes Abstandsbemaßung 4 = Zeige OY ausgerichtetes nächstgelegenes Abstandsbemaßung 8 = Zeige OZ ausgerichtetes nächstgelegenes Abstandsbemaßung |
Auswahl Bereich | SELECTIONAREA | Steuert die Anzeige von Auswahlbereichseffekten. |
Auswahl Bereich Deckkraft | SELECTIONAREAOPACITY | Steuert die Transparenz des Auswahlbereichs: Je höher der Wert, desto undurchsichtiger der Auswahlbereich. |
Kreuzender-Bereich Farbe | CROSSINGAREACOLOR | Stellt die Farbe für kreuzende Auswahlbereiche ein. |
Fenster Bereich Farbe | WINDOWAREACOLOR | Stellt die Farbe für Fenster-Auswahlbereiche ein. |
Auswahl Vorschau Anzeige | SELECTIONPREVIEW |
Steuert, wann Objekte hervorgehoben werden, wenn der Cursor darüber schwebt: 0 = Nie. 1 = Wenn keine Befehle aktiv sind. 2 = Wenn ein Befehl zur Objektauswahl auffordert. 3 = Beides, wenn keine Befehle aktiv sind und wenn ein Befehl zur Objektauswahl auffordert. Anmerkung: Wenn die Systemvariable SELECTIONPREVIEW auf Aus gesetzt ist:
|
Auswahl Vorschau Effekt | PREVIEWEFFECT | Steuert das Aussehen von hervorgehobenen Objekten: 0=Gestrichelte Linien; 1=Verdickte Linien; 2=Gestrichelte und verdickte Linien (noch nicht unterstützt). |
Auswahl Vorschau Filter | PREVIEWFILTER |
Spezifiziert welche Objekttypen von der Auswahlvorschau ausgeschlossen werden. Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
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Hervorhebungsstil für GL-Auswahl | HIGHLIGHTEFFECT |
Gibt die Hervorhebung-Methode an: 0 = Gestrichelte Linien. 1 = Andere Farbe verwenden. 2 = Verdickte Linie verwenden. 3 = Andere Farbe und verdickte Linien verwenden. |
Hervorhebungsfarbe für Auswahl | HIGHLIGHTCOLOR | Gibt die Hervorhebungsfarbe an, die verwendet werden soll, wenn HIGHLIGHTEFFECT gleich 1 oder 3 ist. |
Auswahl blättern | SELECTIONCYCLING | Steuert die Anzeigeoptionen für überlappende Objekte und das Durchlaufen einer Auswahl. Negativ = Auswahlzyklus deaktivieren, früheren Wert speichern 0 = Auswahlzyklus deaktivieren 1 = Ein Markierung wird angezeigt, wenn Sie mit dem Mauszeiger über Objekte fahren, die sich überschneiden 2 = Sowohl ein Markierung als auch der Auswahldialog werden angezeigt |
Auswahl-Modi | SELECTIONMODES |
Definiert, welche Unterobjekte in der Auswahlvorschau hervorgehoben werden sollten. Die Variable wird als Bitcode unter Verwendung der Summe der Werte aller ausgewählten Optionen gespeichert. Klicken Sie auf die Schaltflächen im Werkzeugkasten Auswahl-Modi, um den Wert von SELECTIONMODES festzulegen. Eine gedrückte Schaltfläche zeigt an, dass die Option ausgewählt ist. 1 = Erkennung von 3D-Volumenkörper-Kanten aktivieren () 2 = Erkennung von 3D-Volumenkörper-Flächen aktivieren () 4 = Umgrenzungserkennung aktivieren (). Steuert, ob geschlossene Grenzen in der XY-Ebene des aktuellen Koordinatensystems oder auf der Fläche von 3D-Volumenkörper hervorgehoben werden, wenn keine Befehle aktiv sind. Die Systemvariable BOUNDARYCOLOR gibt die Farbe zum Hervorheben erkannter Grenzen an. * Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um den Status der Option Flächen wählen zu invertieren: wenn EIN ist die Auswahl von 3D Volumenkörper erlaubt, wenn AUS ist die Auswahl von Volumenkörpern-Flächen erlaubt. Durch wiederholtes Drücken der Tab-Taste und gleichzeitiges Halten des Cursors an der gleichen Position werden alle enthaltenen Unterobjekt-Typen eine nach der anderen hervorgehoben. Siehe auch Fensterauswahl. |
Verzögerung für die Auswahlvorschau | PREVIEWDELAY | Gibt an, wie viele Millisekunden gewartet werden sollen, bevor die (Unter-)Objekte unter dem Cursor hervorgehoben werden. |
Abhängigkeits Leiste Anzeige | CONSTRAINTBARDISPLAY | Steuert die Sichtbarkeit einer geometrischen Abhängigkeit bei ihrer Erstellung oder Auswahl. |
Dynamischer Abhängigkeits-Modus | DYNCONSTRAINTMODE | Steuert die Sichtbarkeit verdeckter Bemaßungsabhängigkeiten, wenn dass Objekt mit Abhängigkeiten ausgewählt ist. Wenn sich der Cursor über einem Objekt mit einer Bemaßungsabhängigkeit befindet, wird die blaue Abhängigkeit-Symbol angezeigt. |
Einstellungen für Griffe
Wenn sich der Wert der Systemvariable GRIPS von Null unterscheidet, werden Griffe auf ausgewählten Objekten angezeigt.
Die Griffeinstellungen befinden sich unter Anzeige/Sichtweise in der Einstellungsgruppe Zeichnen der Einstellungskategorie Zeichnung im Dialog Einstellungen.
Griffe können zum Bearbeiten von Objekten verwendet werden (siehe Artikel Griffbearbeitung).
Name | Systemvariable | Beschreibung |
---|---|---|
Griffe | GRIPS |
Der Wert der Systemvariable GRIPS kann 0, 1 oder 2 sein. 0 = Griffe ausschalten. 1 = Endpunkt-Griffe einschalten. 2 = Endpunkt- und Mittelpunkt-Griffe einschalten |
Griffe in Blöcken | GRIPBLOCK | Schaltet die Anzeige von Griffen auf Objekten in Blöcken ein/aus. |
Griff-Farbe | GRIPCOLOR | Legt die Farbe der nicht ausgewählten Griffe fest. Der Standardwert ist grün (Indexfarbe-Nr. 72). |
Ausgewählte Griff Farbe | GRIPHOT | Legt die Farbe der ausgewählten Griffe fest, sogenannte Hot-Griffe. Der Standardwert ist rot (Indexfarbe-Nr. 240). |
Hover Griff Farbe | GRIPHOVER | Definiert die Farbe eines nicht ausgewählten Griffs, wenn der Cursor darüber hält. Der Standardwert ist blau (Indexfarbe-Nr. 150). |
Griff-Größe | GRIPSIZE | Legt die Größe des Grifffelds fest, ausgedrückt in Pixel. Standardwert = 4. |
Griff Objekt Grenzen | GRIPOBJLIMIT | Unterdrückt die Anzeige von Griffen, wenn die Anzahl der ausgewählten Objekte den Wert der Variable GRIPOBJLIMIT überschreitet. Wenn der Wert auf 0 (Null) gesetzt ist, werden alle Griffe angezeigt. |
Griff-Tipps | GRIPTIPS | (Noch nicht unterstützt) Legt fest, ob Griff-Tipps angezeigt werden, wenn der Cursor über Griffe auf benutzerdefinierten Objekte oder dynamischen Blöcken hält, die Griff-Tipps unterstützen. |
Sensibilisierung der Griffe | ENABLEATTRACTION | Schaltet die Anziehung von Griffen Ein/Aus. |
Griff Anziehungs Entfernung | ATTRACTIONDISTANCE | Legt die Anziehungsentfernung für die Griffe fest: Wenn sich der Cursor in diesem Bereich befindet, wird der Cursor vom Griff angezogen und springt zu diesem. |