MATZUWEIS Befehl
Weist den Objekten das aktuelle Material zu.
Beschreibung
Wendet eine Materialdefinition auf gefüllte Objekte an. Diese Materialien lassen die Ergebnisse von visuellen Stilen und Renderings realistischer aussehen. Sie definieren keine physikalischen Eigenschaften, wie z. B. die Masse. Die Materialien werden durch die visuellen Stile Modellierung, Realistisch und Xray dargestellt.
Methode
Bevor ein Material zugeordnet werden kann, muss eines ausgewählt werden. Es gibt drei Methoden, um Materialien aus Objekten auszuwählen, zuzuordnen und zu entfernen.
- Materialien auswählen
-
Führen Sie eine dieser Methoden aus, um das anzuwendende Material festzulegen:
- Geben Sie ein Material mit dem Befehl CMATERIAL an:
- (Versteckte Option.) Halten Sie nach Starten des Befehls MATZUWEIS die ALT-Taste gedrückt:
Verwenden Sie das Dropper-Widget, um ein Objekt auszuwählen, dem bereits ein Material zugewiesen wurde.
- Materialien zuordnen
- Verwenden Sie das Pinsel-Symbol, um das Material auf ein oder mehrere gültige Objekte anzuwenden.
- Materialien entfernen
- Um Materialien zu entfernen, wenden Sie das Material VONLAYER auf Objekte oder auf Layer an.