SWEEP Befehl
Erstellt 3D-Volumenkörper oder -Oberflächen, indem Profile entlang eines Pfades gesweept werden.
Symbol:
Beschreibung
Erstellt 3D-Volumenkörper oder 3D-Oberflächen, indem Profile (offene oder geschlossene 2D-Objekte oder 3D-Unterobjekte) entlang eines offenen oder geschlossenen Pfades gesweept werden.
Als Profil-Objekte akzeptierte Objekte: 2D-Splines, 3D-Splines, 2D-Polylinien, 2D-Volumenkörper, 3D-Volumenkörper-Flächen, 3D-Volumenkörper-Kanten, Bögen, Kreise, Ellipsen, elliptische Bögen, Linien, Regionen, Oberflächen- und Netzkanten, Spuren.
Als Pfad-Objekte akzeptierte Objekte: 2D-Splines, 3D-Splines, 2D-Polylinien, 3D-Polylinien, Kanten von 3D-Volumenkörpern, Oberflächen oder Netze, Helixe, Bögen, Kreise, Ellipsen, elliptische Bögen, Linien.
Methoden
Es gibt zwei Methoden, um Objekte zu sweepen:
- Erstellen Sie 3D-Volumenkörper.
- Erstellen Sie Oberflächen.
Optionen im Befehl
- Modus
-
Legt den 3D-Objekttyp fest, den dieser Befehl erstellt.
- Volumenkörper: Erzeugt 3D-Volumenkörper.
- Oberfläche: Erzeugt Oberflächen.
- Wähle Sweep Pfad
- Wählt ein Objekt aus, um den Pfad zu definieren.
- Ausrichtung
-
Bestimmt den Winkel, unter dem die 2D-Profilobjekte entlang der Pfade gesweept werden.
- Ja: Richtet das Sweep-Objekt senkrecht zur Sweep-Pfad-Objekt aus
- Nein: Das Sweep-Objekt behält seine ursprüngliche Ausrichtung bei und wird nicht entlang des Pfads gedreht.
- Basis Punkt
- Definiert den Punkt auf dem Sweep-Objekt, der dem Pfad folgt. Diese Option ermöglicht versetzte Sweep-Pfade.
- Drehen
-
Gibt einen Verdrehungswinkel für das gesweepte Objekt an. Der Verdrehungswinkel entspricht dem Betrag der Rotation über die gesamte Länge des Sweep-Pfads.
- Neigung: Bestimmt, ob die geswepten Objekte sich auf natürliche Weise entlang eines 3D-Sweep-Pfades neigen (drehen), z. B. aus einer 3D-Polylinie, einem Spline oder einer Spirale.
- Interaktiv
-
Ermöglicht den dynamischen Sweep von Profilen entlang einer Sequenz von miteinander verbundenen linearen Objekten oder entlang eines Abschnitts eines Pfades.
- Profil transformieren: Mit dem Manipulator können Sie das Profil verschieben, drehen, spiegeln oder skalieren.
- Akzeptieren: Akzeptiert die aktuelle Position des Profils.
- Cursor entlang der ausgewählten Kante bewegen: Das Profil wird dynamisch entlang des Pfades oder Pfadsegments gezogen.
- Benachbarte Kante auswählen: Klicken Sie, wenn das nächste Segment hervorgehoben wird, um fortzufahren.
- Rückgängig: Entfernt das letzte Segment.