XDATA Befehl (Express Tools)
Hängt erweiterte Objektdaten (xdata) an ein ausgewähltes Objekt an.

Symbol:
Methode
- Wählen Sie ein Objekt aus.
- Geben Sie einen Applikationsnamen ein. Dies ist dann die Applikations-ID.
Anmerkung: Verwenden Sie den Befehl XDLIST, um die an Objekte angehängten xdata anzuzeigen.
Optionen im Befehl
- 3Real
- Ermöglicht die Angabe von 3 reellen Zahlen (Gruppencode 1010).
- DIR
- Ermöglicht die Angabe einer Richtung für die 3D-Welt (Gruppencode 1013).
- DISP
- Ermöglicht die Angabe einer 3D-Welt-Verschiebung (Gruppencode 1012).
- DIST
- Ermöglicht die Eingabe einer Entfernung (Gruppencode 1041).
- Hand
- Ermöglicht die Angabe eines Objekt-Handles (Gruppencode 1005).
- Int
- Ermöglicht die Angabe einer 16-Bit-Ganzzahl (Gruppencode 1070).
- LAyer
- Ermöglicht die Angabe eines Layernamens (Gruppencode 1003).
- LOng
- Ermöglicht die Angabe einer 32-Bit-Ganzzahl (Gruppencode 1070).
- Pos
- Ermöglicht die Angabe einer 3D-Welt Bereichsposition (Gruppencode 1011).
- Real
- Ermöglicht die Angabe einer reellen Zahl (Gruppencode 1040).
- SCale
- Ermöglicht die Angabe eines Skalierungsfaktors (Gruppencode 1042).
- STr
- Ermöglicht die Angabe einer ASCII-Zeichenfolge (Gruppencode 1000).
- EXit
- Beendet den Befehl XDATA.