ZSCHEITELPUNKT Befehl
Schaltet den 3D Objekt-Fang für Scheitelpunkte um.

Symbol:
Beschreibung
Schaltet den 3D-Scheitelpunkte Objekt-Fang um, um das Fangen an der 3D-Objekt-Scheitelpunkten und Kontrollpunkten von Splines zu aktivieren oder zu deaktivieren. Sie können diesen Befehl in der Eingabeaufforderung starten, um einen laufenden Objektfang umzuschalten. Dadurch wird der Wert der Systemvariablen OSMODE entsprechend geändert. Sie können diesen Befehl auch in einem anderen Befehl starten, um den Objektfang nur für den aktuellen Vorgang zu deaktivieren. Dies ändert nicht den Wert der Systemvariablen OSMODE.