-EXPORTARFBX comando
Exporta entidades 3D en el dibujo actual al formato FBX.
Método
Hay dos métodos para exportar al formato FBX:
- Exportar todas las entidades visibles.
 - Exportar sólo las entidades seleccionadas.
 
Nota: Si desea exportar entidades 2D, primero debe asignarles un espesor.
Opciones dentro del comando
- Seleccionado
 - Permite seleccionar las entidades que se van a exportar.
 
- Visible
 - Exporta todas las entidades visibles.
 
- Selección
 - Selecciones dinámicas para seleccionar entre entidades, luces, cámaras y materiales.
 
- Todo
 - Exporta todos los tipos de entidad.
 
- Incrustado
 - Incluye los archivos de textura en el archivo FBX.
 
- Referencia a archivo
 - Agrega un vínculo de referencia en el archivo FBX a la ubicación de los archivos de textura.
 
- Copiar a archivo
 - Copia los archivos de textura en la carpeta de destino, por separado del archivo FBX.
 
- Introduzca la ruta para exportar el archivo fbx:
 - Especifica la ruta de acceso a la carpeta en la que se va a colocar el archivo FBX o pulse la tecla Enter para aceptar la ruta proporcionada.
 

