AI_SPHERE [球]
球体の形状をした3Dポリゴンメッシュを作成します。
アイコン:
説明
球体の形状をした3Dポリゴンメッシュを作成します。中心、半径、直径、セグメント数などのオプションを組み合わせて選択できます。
球体の作成方法
以下の方法で球体の作成を開始します。
- 球の中心
- 球の中心
- 中心を指定して球体の作成を開始します。次に以下を行います。
- 球の半径をセット
- 球体の半径を指定します。
- 経度方向の分割数
- 球体の曲面をシミュレートするために、XY平面に垂直な等分割線の数を指定します。デフォルト値は16です。
- 緯度方向の分割数
- 球体の曲面をシミュレートするために、XY平面に平行な等分割線の数を指定します。デフォルト値は16です。
AI_SPHEREコマンドオプション
球体の作成を開始すると、以下のオプションを選択できます。
- 直径寸法
- 球体の直径を指定します。