DATASMITHSYNC comando
Envia alterações para o Twinmotion e/ou Unreal Engine, desde a última chamada para a conexão.
Icone:
Descrição
Se houver uma conexão de datasmith para um Direct Link with Twinmotion e/ou Unreal Engine, esta será sincronizada para refletir as alterações mais recentes no desenho atual.
Note: Quando ainda não houver conexão, use primeiro o comando DATASMITHCONNECT.