VUEDYN (commande)
Change le point de vue 3D de manière interactive et active le mode perspective (abréviation de "dynamic view").

Icône :
Alias : DV
Note: La variable système PERSPECTIVE permet d'activer la propriété de perspective d'une vue.
Méthode
Sélectionnez les entités ou utilisez DVIEWBLOCK, qui affiche le bloc 3d intégré ci-dessous.

Options
- rotation Caméra
- Spécifie l'emplacement de la caméra (œil).
- rotation Cible
- Spécifie l'emplacement cible (observé).
- Basculer vue
- Définit l'angle de torsion (rotation de vue sur l'axe Z).
- Distance jusqu'à la cible
- Spécifie la distance entre la cible et la caméra.
- Points x y z
- Spécifie l'emplacement de la caméra et de la cible.
- Découpe
- Définit les distances de découpe, qui coupent les parties avant et arrière du modèle. Les plans de découpe avant et arrière sont positionnés perpendiculairement à la ligne imaginaire entre la caméra et la cible.
- Délimitation avant
- Définit le plan de découpe avant, qui masque les objets situés entre lui et la caméra.
- délimitation avant active
- Activer la découpe avant, à la distance de découpage actuelle.
- délimitation avant inactive
- Désactiver la découpe avant.
- délimitation avant à l'œil
- Définit le plan de découpe avant, à l'emplacement de la caméra.
- Délimitation arrière
- Définit le plan de découpe arrière, qui masque les objets situés derrière lui :
- délimitation arrière activée
- Activer la découpe arrière, à la distance de découpage actuelle
- désactiver délimitation arrière
- Désactiver la découpe arrière
- délimitation inactive
- Supprime les plans de découpe.
- désactiver perspective
- Désactive le mode perspective. Utilisez l'option Distance pour activer le mode perspective.
- Cacher
- Supprime les lignes cachées du modèle.
- Panoramique
- Effectue un panoramique interactif autour du dessin.
- Zoom
- Effectue un zoom avant et arrière de manière interactive (saisissez un nombre pour modifier le niveau de zoom).