PEDIT (commande)

Modifie les polylignes.

BricsCAD Shape ; BricsCAD Lite ; BricsCAD Pro ; BricsCAD Mechanical ; BricsCAD BIM

Icône :

Alias : EDITPLINE, PE

Description

Modifie les polylignes, les polylignes 3D et les maillages 3D (abréviation de "polyline edit") et convertit les entités 2D en polylignes.

Note: Les options de cette commande changent selon l'entité que vous éditez. Vous pouvez modifier une ou plusieurs polylignes 2D, une seule polyligne 3D, des maillages 3D et un ou plusieurs arcs, lignes, cercles, splines ou hélices.

Options

Modifier sommets
Modifier les sommets
  1. Marqueur triangulaire au début de la polyligne.
  2. Marqueur X au sommet actuel.
  1. Marqueur triangulaire au sommet de l'origine.
  2. Marqueur X au sommet actuel.
Note: Il peut être plus facile de modifier les sommets grâce à l'édition de poignées.
Sommet suivant
Déplace le marqueur X vers le sommet suivant. Lorsque le marqueur atteint le dernier sommet d'une polyligne fermée, il ne passe pas au sommet "suivant" (le premier).
Sommet précédent
Déplace le marqueur X vers le sommet précédent.
Angle
Modifie l'angle du segment en cours. S'il s'agit d'un segment d'arc, l'angle (courbure) de l'arc est modifié. Si c'est un segment de ligne, il est transformé en arc. Pour convertir un arc en un segment de ligne, entrez un angle de zéro degré..
Note: Un angle > 0 se fait dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, un angle = 0 est droit et un angle < 0 se fait dans le sens des aiguilles d'une montre.
Coupure
Supprime les segments de la polyligne entre les deux sommets marqués par des marqueurs X. Cette action transforme les polylignes fermées en polylignes ouvertes et les polylignes ouvertes en deux polylignes, séparées par un écart.
Insérer sommet
Insère un sommet. Une ligne de glissée donne un aperçu de l'emplacement du nouveau sommet.
Gauche
Déplace le marqueur X vers le sommet de gauche.
Droite
Déplace le marqueur X vers le sommet de droite.
Haut
Déplace le marqueur X vers le sommet de numéro supérieur.
Bas
Déplace le marqueur X vers le sommet de numéro inférieur.
Suivant
Choisissez le sommet suivant.
Précédent
Choisissez le sommet précédent.
Sélectionner
Déplace le deuxième marqueur X directement sur le sommet sélectionné.
Démarrer
Cassez la polyligne entre les deux premiers sommets marqués.
Note: Il est beaucoup plus facile d'utiliser les commandes COUPURE ou AJUSTER pour supprimer une partie d'une polyligne.
Déplacer
Déplace le sommet actuel. La ligne de glissée affiche un aperçu du nouvel emplacement du sommet.
Note: Il est beaucoup plus facile de déplacer les sommets d'une polyligne avec l'édition de poignées.
Régénérer
Génère à nouveau la polyligne pour afficher les modifications effectuées par les actions de mise à jour de cette commande.
Sélectionner
Déplace le marqueur X directement sur un autre sommet de votre choix. Les options Suivant et Précédent sont plus lentes.
Redresser
Supprime tous les segments entre deux sommets. Lorsque vous sélectionnez les points de début et de fin d'une polyligne multi-segment, la polyligne entière est redressée pour devenir un segment unique ; cela s'applique également aux polylignes fermées.
Suivant
Déplace le deuxième marqueur X vers le sommet suivant.
Précédent
Déplace le deuxième marqueur X vers le sommet précédent.
Sélectionner
Déplace le deuxième marqueur X directement sur un autre sommet sélectionné.
Démarrer
Remplace les segments entre les deux sommets marqués par un seul segment.
Tangente
Modifie la direction de la tangente du sommet.
Largeur
Modifie la largeur du segment en cours. Le segment actuel est le segment qui se trouve entre le sommet marqué par un X et le sommet suivant.
Fermer
Ferme la polyligne en ajoutant un segment entre les points de début et de fin. Lorsque la polyligne est fermée, cette option indique Ouvrir.
Ouvrir
Ouvre les polylignes fermées en supprimant le dernier segment dessiné qui ferme la polyligne. Lorsque la polyligne est ouverte, cette option indique Fermer.
Redresser
Inverse les effets des options Ajuster et Spline.
Délisser
Supprime le lissage de spline de Bézier des maillages 3D.
Ajuster
Ajuste une courbe à la polyligne.
Note: Pour désajuster la polyligne, utilisez l'option Redresser.
Joindre
Ajoute des entités ouvertes à la polyligne sélectionnée.
Note: Cette option ne fonctionne qu'avec les entités ouvertes et co-jointes. Co-jointes signifie que les points d'extrémité des entités se rejoignent, par exemple lorsqu'elles sont dessinées avec l'accrochage sur extrémité d'objet ou avec l'option Dernier point. Les entités jointes héritent des propriétés de la polyligne source, telles que sa couleur, sa largeur et son calque.
Distance de flou
Lorsque les extrémités se trouvent à l'intérieur de la distance de flou, les entités sont prolongées ou ajustées.
Type jonction
Spécifiez le type de jonction.
Prolonger
Prolonge ou ajuste les segments jusqu'aux points d'extrémité les plus proches.
Ajouter
Ajoute des segments linéaires entre les points d'extrémité les plus proches.
Deux
Prolonge ou ajuste si possible, sinon ajoute des segments linéaires.
Fermer M
Ferme le maillage 3D dans la direction M. Lorsque le maillage est fermé, cette option indique M ouvert.
Ouvrir M
Ouvre le maillage 3D dans la direction M. Lorsque le maillage est fermé, cette option indique M fermé.
Fermer N
Ferme le maillage 3D dans la direction N. Lorsque le maillage est fermé, cette option indique N ouvert.
Ouvrir N
Ouvre le maillage 3D dans la direction N. Lorsque le maillage est fermé, cette option indique N ouvert.
Mode type de ligne
Détermine l'affichage des types de lignes sur les polylignes.
Actif
Les types de ligne commencent et s'arrêtent aux points de départ et de fin de la polyligne.
Inactif
Les types de lignes démarrent et s'arrêtent à chaque sommet.
Note: Cette option est stockée dans la variable PLINEGEN.
Inverser la direction
Inverse la direction de la polyligne : le point de départ est maintenant son point d'arrivée, et vice versa. L'aspect de la polyligne ne change pas avec cette opération, à l'exception du fait que le marqueur de triangle se déplace à l'autre extrémité des polylignes ouvertes. Cette option affecte les opérations qui dépendent de la direction d'une polyligne, comme l'édition des sommets.
Spline
Convertit la polyligne en spline.
Note: Toutes les informations de largeur sont perdues. Utilisez l'option Largeur pour réappliquer la largeur. La spline est une spline de Bézier dont le lissage est défini par la variable système SPLINETYPE.
Extrusion
Extrude la largeur de la polyligne entière d'une extrémité à l'autre.
Largeur
Change la largeur de tous les segments.
Note: Cette option remplace les largeurs extrudées.
Annuler
Annule la dernière action.