SOLIDEDIT [ソリッド編集]

3Dソリッドや2Dリージョンを編集します。

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

アイコン:

説明

3Dソリッドや2Dリージョンの面、エッジ、ボディを編集します。

コマンドオプション

面を編集します。
押し出し
選択した面またはリージョンを押し出します。
押し出し高さを指定
距離を指定します。
Note: 距離を正値にすると、面の外側へ押し出します(ポストを作成します)。距離を負値にすると、内側に押し出します(穴を作成します)。
パス
押し出す形状と方向を定義する図形を指定します。
押し出す際のテーパー角度を指定
角度を指定します。
Note: 角度を正値にすると、内側にテーパします(先細になります)。角度を負値にすると、外側にテーパします(先広になります)。
移動
選択した面を移動します。
ベクトル
基点(0,0,0)からカーソルの選択ポイントまでのベクトルによって移動距離を指定します。
回転
選択した面を軸周りに傾斜させます。
回転角度を指定
角度を指定します。
Note: 角度を正値にすると、面は回転軸を中心に反時計回りに回転します。角度を負値にすると、面は時計回りに回転します。
オフセット
選択した面を拡張します。
オフセット距離を指定
距離を指定します。
Note: 距離に正値を入力すると、面が外側にオフセットされます(3Dボディが大きくなります)。距離に負値を入力すると、面が内側にオフセットされます(3Dボディが小さくなります)。
テーパー
選択した面をテーパ状(斜め)にします。
削除
選択した面を削除してから、モデルを修復します。
Note: 選択した面が削除され、3Dソリッドが修復されてソリッド状態に保たれます。このオプションでは、内在的な面を削除することはできません。
コピー
面をコピーします。選択した面はリージョンになります。
選択した面の色を変更します。
元に戻す
最後に行った編集操作を元に戻します。
終了
前のプロンプトに戻ります。
エッジ
エッジを編集します。
コピー
選択したエッジをコピーして線分にします。
Note: コピーされたエッジは、線分やスプラインなどの図形になります。
ボディー
3Dソリッドのボディを編集します。
ケガキ
3Dソリッドに2Dをインプリントします。2D図形は3Dソリッドの面の1つと接しているか交差している必要があります。
Note: ケガキを押し出すことができます。
分離
結合が解除された3Dソリッドを切り離します。
Note: このオプションは、ブーリアン演算(和、交差、差)によって作成したボディには使用できません。
シェル
3Dソリッドを空洞図形(シェル)にします。
シェルオフセット距離を入力
距離を指定します。
Note: 正値の距離を入力すると、ボディの外側に向かって空洞になります。負値の距離を入力すると、ボディの内側に向かって空洞になります。
Note: シェルのオフセット距離を3Dソリッドより大きくすると、コマンドは実行されません。
クリーン
3Dソリッドをクリーニングします。
Note: クリーンニング操作は3Dソリッドのエラーをチェックします。
チェック
3Dソリッドについてレポートを表示します。