XDATA Befehl (Express Tools)

Hängt erweiterte Objektdaten (xdata) an ein ausgewähltes Objekt an.

Symbol:

Methode

  1. Wählen Sie ein Objekt aus.
  2. Geben Sie einen Applikationsnamen ein. Dies ist dann die Applikations-ID.
Note: Verwenden Sie den Befehl XDLIST, um die an Objekte angehängten xdata anzuzeigen.

Optionen im Befehl

3Real
Ermöglicht die Angabe von 3 reellen Zahlen (Gruppencode 1010).
DIR
Ermöglicht die Angabe einer Richtung für die 3D-Welt (Gruppencode 1013).
DISP
Ermöglicht die Angabe einer 3D-Welt-Verschiebung (Gruppencode 1012).
DIST
Ermöglicht die Eingabe einer Entfernung (Gruppencode 1041).
Hand
Ermöglicht die Angabe eines Objekt-Handles (Gruppencode 1005).
Int
Ermöglicht die Angabe einer 16-Bit-Ganzzahl (Gruppencode 1070).
LAyer
Ermöglicht die Angabe eines Layernamens (Gruppencode 1003).
LOng
Ermöglicht die Angabe einer 32-Bit-Ganzzahl (Gruppencode 1070).
Pos
Ermöglicht die Angabe einer 3D-Welt Bereichsposition (Gruppencode 1011).
Real
Ermöglicht die Angabe einer reellen Zahl (Gruppencode 1040).
SCale
Ermöglicht die Angabe eines Skalierungsfaktors (Gruppencode 1042).
STr
Ermöglicht die Angabe einer ASCII-Zeichenfolge (Gruppencode 1000).
EXit
Beendet den Befehl XDATA.