Joindre des entités
La commande JOINDRE joint des lignes, des polylignes LW, des polylignes 2D, des polylignes 3D, des arcs circulaires, des arcs elliptiques, des splines et des hélices à leurs extrémités communes.
Lorsque vous joignez des lignes colinéaires, les points d'extrémité les plus éloignés restent à leur emplacement actuel. BricsCAD dessine une nouvelle ligne entre ces points.
Le type de l'entité résultante dépend des types des entités d'origine et de leur coplanarité.

Procédure générale
- Lancer la commande JOINDRE.
Vous êtes invité(e) : sélectionnez une ou plusieurs entités source à rejoindre en même temps [options de sélection (?)] :
-
Sélectionnez plus d'entités ou appuyez sur Entrée pour arrêter la sélection.
- BricsCAD signale le résultat :
37 entités jointes à 10 polylignes, 4 entités ignorées de l'opération
Joindre deux arcs
Les arcs coplanaires, partageant le milieu et le rayon (= se trouvent sur le même cercle), sont joints dans le sens antihoraire, donc le résultat dépend de l'ordre de sélection.
- Lancer la commande JOINDRE.
Vous êtes invité(e) : sélectionnez une ou plusieurs entités source à rejoindre en même temps [options de sélection (?)] :
- Sélectionnez le premier arc.
Vous êtes invité(e) : Sélectionnez les entités à joindre [sélectionner les options (?)]:
- Sélectionnez le deuxième arc.
Entités dans le jeu : 1
-
Vous êtes invité(e) : Sélectionnez les entités à joindre [sélectionner les options (?)]:
- Clic droit
BricsCAD rapporte : 2 arcs joints en 1 arc.
situation de départ (gauche) et le résultat lors de la sélection de A d'abord (milieu) ou B d'abord (droite).