Rendering-Werkzeuge

Rendering-Werkzeuge sind verfügbar:

  • Im Werkzeugkasten Rendern.
  • Im Menü Ansicht > Rendern.
  • In den Multifunktionsleiste-Registerkarten Ansicht undVisualisieren.
  • In der Registerkarte Allgemein des Quads für Keine Auswahl.
Symbol Werkzeugname Befehl Beschreibung
Render RENDER Fotorealistisches Rendern mit Materialien und Lichtern
Ausblenden VERDECKT Ansicht mit verdeckter Linie (*).

Wenn die vorherige Option für den Schattiermodus 2D-Drahtmodell war, wird die Drahtmodell-Darstellung beim Zoomen oder Schwenken wiederhergestellt.

Wenn die vorherige Option für den Schattiermodus ein anderes als 2D-Drahtmodell war, wird die Darstellung mit verdeckter Linie beibehalten, bis ein anderer Schattiermodus ausgewählt wurde.

Schattieren SHADE Schattiert die Obejkte zwischen den Polygonflächen. Gebogene Oberflächen sind segmentiert.
2D-Drahtmodell SHADEMODE + 2 Drahtmodell-Darstellung
3D-Drahtmodell SHADEMODE + 3 Drahtmodell-Darstellung
Unsichtbar SHADEMODE + U Ansicht mit verdeckten Linien (*)
Flach SHADEMODE + F Schattiert die Obejkte zwischen den Polygonflächen. Gebogene Oberflächen sind segmentiert
Gouraud SHADEMODE + G Schattiert die Obejkte zwischen den Polygonflächen. Gebogene Oberflächen sind glatter und realistischer
Flächen + Kanten SHADEMODE + L Kombiniert flache Schattierung mit Drahtmodell-Linien und Kurven
Gouraud + Kanten SHADEMODE + O Kombiniert Gouraud-Schattierung mit Drahtmodell-Linien und Kurven
Materialien MATERIALIEN Öffnet Zeichnungs Explorer - Materialien
Material Zuweisung MATMAP Ermöglicht Ihnen die Anpassung der Zuweisung eines Texturbilds zu Flächen eines 3D-Volumens und gefüllten Objekte wie 3D-Flächen, breite Polylinien und Polygonnetze.
Lichtliste LICHTLISTE Öffnet Zeichnungs Explorer - Lichter
Sonneneigenschaften SONNENEIGENSCH Öffnet Zeichnungs Explorer - Lichter
Geografische Lage GEOPOSITION Öffnet den Dialog Geografische Lage.
Pfad der Animation ANIPFAD Zeichnet die Animation einer Kamera auf, die sich entlang eines Pfades bewegt oder in einem 3D-Modell schwenkt, und speichert diese in einer Filmdatei.
Animations Editor ANIMATIONSEDITORÖFFN Öffnet das Panel Animationseditor.

(*) Setzen Sie die Systemvariable DISPSILH auf Ein, um Kontur-Linien anstelle eines Polygonnetzes für gebogene Flächen anzuzeigen.

Versteckte Linie eines Kegels, eines Zylinders und einer Kugel mit DISPSILH Aus (oben) und Ein (unten).