Styles visuels

Un style visuel est un ensemble de paramètres qui contrôlent l'affichage des solides 3D et des surfaces.

La commande STYLESVISUELS ouvre Explorateur de dessin > Styles visuels.

Vous pouvez :

  • Modifier les styles visuels existants.
  • Créer un nouveau style visuel.
  • Supprimer les styles visuels.
  • Copier et coller des styles visuels entre dessins ouverts.

Définir le style visuel courant

Le style visuel courant peut être défini dans le panneau Propriétés : Vue > Style visuel et dans le menu contextuel du clic droit sur le widget Visualisation.

Cliquez sur le style visuel souhaité dans la liste.

Les options par défaut sont :

  • 2dFilaire : les entités sont affichées à l'aide de lignes et de courbes. Il est utilisé pour les dessins 2D.
  • Conceptuel : les entités sont affichées en utilisant un ombrage lisse et le style de visage Gooch.
  • Caché : les entités sont affichées à l'aide d'une représentation filaire et les lignes représentant les faces arrière sont cachées.
  • Modélisation : les entités sont affichées en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste, des matériaux et textures et un bord visible.
  • Réaliste : les entités sont affichées en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste et des matériaux et textures. Les bords ne sont pas représentés.
  • Ombrage : les entités s'affichent à l'aide d'ombrage lisse, d'un style de face réaliste et de matériaux.
  • Ombrage avec des arêtes : les entités sont affichées à l'aide d'ombrage lisse, Style de face réaliste, Matériaux et arêtes visibles.
  • Nuances de gris : les entités sont affichées à l'aide d'ombrage lisse, d'un style de face réaliste et de nuances monochromes de gris.
  • Esquisse : Les entités 2D et 3D sont affichées avec un effet d'esquisse manuelle en utilisant le style de face Couleur constante, les extensions de ligne et les lignes texturées (bpen).
  • Filaire : les entités 3D s'affichent à l'aide de lignes et de courbes uniquement.
  • Rayon-X : les entités sont affichées en utilisant un ombrage lisse, un style de visage réaliste et des matériaux et textures à transparence partielle.
  • BIM (gabarits BIM uniquement) : les entités sont affichées en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste, des matériaux et des textures, et des bords de facette (arêtes visibles).
  • Maquette (modèles BIM uniquement) : les entités s'affichent en utilisant l'ombrage lisse, le style de visage réaliste, les matériaux et les arêtes des facettes (arêtes visibles).
  • Rendu (modèles BIM uniquement) : les entités s'affichent dans la couleur d'arrière-plan, en utilisant un ombrage lisse, un style de visage réaliste et des matériaux et textures. Les arêtes ne sont pas représentées.
  • Transparent (modèles BIM uniquement) : les entités s'affichent à l'aide d'un ombrage lisse, d'une couleur constante et d'une transparence partielle.
  • Mechanical (gabarits Mechanical uniquement) : les entités sont affichées en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste, des matériaux et textures et des bords de facette.

Dans les styles visuels ombrés, les faces sont éclairées par une source de lumière éloignée qui suit le point de vue lorsque vous vous déplacez dans le modèle. Cet éclairage par défaut illumine toutes les faces du modèle afin que l'utilisateur puisse les identifier. Uniquement lorsque toutes les autres lumières sont éteintes, l'éclairage par défaut est disponible.