Propiedades del componente

Las propiedades de los componentes y los menús contextuales se encuentran en el panel Navegador mecánico.

Los menús contextuales del componente se muestran al hacer clic con el botón derecho en el componente. Las propiedades de los componentes se muestran automáticamente al seleccionar uno o más componentes en el panel Navegador mecánico.

Los componentes pueden ser: Principal, Insertado y Subcomponente. Si Bloques mecánicos y entidades están habilitados, también aparecerán como componentes en el navegador.

Tipo de componente Estilo visual renderizado Estilo visual Estructura alámbrica Oculto
Componente sin subcomponentes * * *
Componente con subcomponentes * * *
Componente de parte estándar
Bloques mecánicos
Referencia externa mecánica
Entidad mecánica

* Los componentes externos tienen una flecha verde: o .

Menús contextuales
Menú contextual del componente principal Haga clic derecho en el nombre del componente principal:
  • Actualizar: actualiza la jerarquía de los componentes mecánicos para el dibujo actual en caso de que se hayan modificado los archivos de dibujo de referencia de los subcomponentes.
  • Estilo visual: Todo por ventana gráfica: aplica el estilo visual actual a todos los componentes del ensamblaje (consulte el comando MODOSOMBRA).
  • Cambiar todo a local: cambia todos los componentes a componentes internos (consulte el comando BMLOCALIZE).
  • Cambiar todo a externo: cambia todos los componentes a componentes externos (consulte el comando BMEXTERNALIZE).
  • Agregar nuevo parámetro: crea un nuevo parámetro en el ensamblaje.
  • Propiedades personalizadas: le permite definir propiedades personalizadas para el dibujo. Si hay conjuntos de propiedades por instancia, se abre un submenú:

    Alterne los conjuntos de propiedades que deben aplicarse solo al componente raíz o seleccione Configurar para abrir un cuadro de diálogo para configurar propiedades personalizadas.

    Si no hay conjuntos de propiedades por instancia, se abre el cuadro de diálogo Propiedades mecánicas.

  • Seleccionar todo: selecciona todos los componentes con la misma definición.
  • Seleccionar lo mismo: selecciona todos los componentes con el mismo nombre y los mismos valores de parámetro.
  • Resaltar todo : resaltar todos los componentes con la misma definición.
  • Resaltar mismo: resaltar todos los componentes con el mismo nombre y los mismos valores de parámetro.
  • Crear vista explosionada: cree un bloque con una representación explosionada del ensamblaje actual.
  • Renumerar nodos secundarios: vuelve a enumerar todos los nodos secundarios según sus tipos.
  • Renumerar nodos secundarios continuamente: vuelve a enumerar todos los nodos secundarios con numeración continua cuando corresponde.

    Por ejemplo, los componentes de nivel superior obtendrán números continuos, pero la numeración de sus subcomponentes no cambiará.

  • Contraer todo: contrae el componente principal y todos los componentes y subcomponentes.
  • Expandir todo: expande el componente principal y todos los componentes y subcomponentes.
Menú contextual del componente

Haga clic con el botón derecho en el nombre de un componente.

Menú contextual de componentes externos (izquierda), menú contextual de componentes locales (derecha):

  • Abrir: abre el dibujo de referencia (ver el comando BMOPEN).
  • Abrir una copia: abre una copia de una inserción de componente como un nuevo dibujo (consulte el comando BMOPENCOPY).
  • Actualizar: recarga todos los componentes a los que se hace referencia desde archivos externos y actualiza las tablas de BOM (consulte el comando BMUPDATE).
  • Reemplazar: reemplaza una inserción de componente (consulte el comando BMREPLACE). Reemplazar un insertado local lo convierte en un inserto externo.
  • Reemplazar todas las inserciones: reemplaza todas las inserciones que hacen referencia a la misma fuente (consulte el comando BMREPLACE). Reemplazar los insertados locales los convierte en insertos externos.
  • Cambiar a local: cambia un componente externo a un componente interno (consulte el comando BMLOCALIZE).
  • Cambiar a externo: cambia un componente interno a un componente externo (consulte el comando BMEXTERNALIZE).
  • Establecer material en componente: asigna un material físico a un componente local.
  • Eliminar material del componente: elimina la definición de material físico de un componente local.
  • Estado de la lista de materiales del componente: parámetro para controlar la apariencia del componente en las tablas de la lista de materiales.
  • Disolver: disuelve un componente mecánico insertado en el dibujo actual (consulte el comando BMDISSOLVE).
  • Propiedades personalizadas: abre un cuadro de diálogo para configurar propiedades personalizadas.
  • Desvincular: rompe la conexión entre una inserción de componente (por ejemplo, una ventana) y un sólido 3D (por ejemplo, un muro) que retiene la abertura.
  • Ocultar () / Mostrar (): oculta o muestra el componente seleccionado.
  • Convertir componente en estándar: transforma el componente en un componente estándar.
  • Convertir en componente no estándar: transforma el componente en un componente no estándar.
  • Excluir todas las inserciones de la sección: establece la propiedad Seleccionable de todas las inserciones similares en NO. Define si una inserción se ve afectada por el comando VERSECCION.
  • Estilo visual: muestra el menú Estilo visual. Todos los estilos visuales que se guardan en el dibujo actual están disponibles.
    • Por componente principal: representa el componente seleccionado según el modo de sombreado del componente principal (consulte el comando MODOSOMBRA).
    • Todo por ventana gráfica: renderiza todos los componentes de acuerdo con el modo de sombreado de la ventana gráfica actual (consulte el comando MODOSOMBRA).
  • Acercar a: acerca el conjunto de selección.
  • Seleccionar: selecciona el componente.
  • Seleccionar todo: selecciona todos los componentes con la misma definición.
  • Seleccionar lo mismo: selecciona todos los componentes con el mismo nombre y los mismos valores de parámetro.
  • Resaltar todo: resalta todos los componentes con la misma definición.
  • Resaltar mismo: resalta todos los componentes con el mismo nombre y los mismos valores de parámetro.
  • Eliminar: elimina el componente seleccionado y sus subcomponentes del ensamblaje.
  • Renumerar nodos similares: vuelve a enumerar todos los nodos del mismo tipo y del mismo nivel.
  • Renumerar nodos secundarios: vuelve a enumerar todos los nodos secundarios con respecto a su tipo y nombre.
  • Renumerar nodos secundarios de forma continua: vuelve a enumerar todos los nodos secundarios con numeración continua, independientemente de sus nombres.
  • Contraer todo: contrae el componente principal y todos los componentes y subcomponentes.
  • Expandir todo: expande el componente principal y todos los componentes y subcomponentes.
Menú contextual de subcomponentes Menú contextual de subcomponentes externos (izquierda), menú contextual de subcomponentes locales (derecha):
  • Abrir: abre el dibujo de referencia (ver el comando BMOPEN).
  • Abrir una copia: abre una copia de una inserción de componente como un nuevo dibujo (consulte el comando BMOPENCOPY).
  • Ocultar () / Mostrar (): oculta o muestra el componente seleccionado.
  • Excluir todas las inserciones de la sección: establece la propiedad Selecc de todas las inserciones similares en NO. Define si una inserción se ve afectada por el comando VERSECCION.
  • Estilo visual: consulte Estilo visual del componente.
  • Acercar a: acerca el conjunto de selección.
  • Seleccionar todo: selecciona todos los componentes con la misma definición.
  • Seleccionar lo mismo: selecciona todos los componentes con el mismo nombre y los mismos valores de parámetro.
  • Resaltar todo: resalta todos los componentes con la misma definición.
  • Resaltar mismo: resalta todos los componentes con el mismo nombre y los mismos valores de parámetro.
  • Renumerar nodos similares: vuelve a enumerar todos los nodos del mismo tipo y del mismo nivel.
  • Renumerar nodos secundarios: vuelve a enumerar todos los nodos secundarios con respecto a su tipo y nombre.
  • Renumerar nodos secundarios continuamente: vuelve a enumerar todos los nodos secundarios con numeración continua, independientemente de sus nombres.
  • Contraer todo: contrae el componente principal y todos los componentes y subcomponentes.
  • Expandir todo: expande el componente principal y todos los componentes y subcomponentes.
Menú contextual de parámetros de componente Haga clic derecho en un parámetro:
  • Enlace al parámetro: crea un enlace entre uno o más parámetros de componente y parámetros de ensamblaje.
  • Contraer todo: contrae el componente principal y todos los componentes y subcomponentes.
  • Expandir todo: expande el componente principal y todos los componentes y subcomponentes.
Propiedades
Propiedades del componente principal Haga clic en el nombre del componente principal:
  • Nombre: escriba un nombre para el componente principal. De forma predeterminada, el nombre del componente principal es igual al nombre del archivo.
  • Descripción: descripción opcional del componente principal.
  • Archivo: muestra la ruta y el nombre del dibujo.
  • Tipo de extensión: le permite identificar el componente como una función de cara, un componente BIM o una función de chapa.
  • Insertar como: seleccione Componente interno o Componente externo .
  • Seccionable: define si el componente se ve afectado por el comando VERSECCION.
  • Componente estándar: define si este componente es un componente estándar o no.
  • Estado BOM: define el comportamiento de este componente en una tabla de BOM.
  • Material: material del componente principal.
    El Nombre, Densidad y la Descripción opcional se definen en el cuadro de diálogo Materiales físicos .
    Seleccione el nodo Material y realice una de las siguientes acciones:
    • Haga clic en el botón Examinar () para abrir el cuadro de diálogo Materiales físicos y elija un material en la lista de la base de datos central o del proyecto.

      La propiedad Densidad del material seleccionado es utilizada por el comando BMMASSPROP.

    • Haga clic en el botón Borrar material ().
      El campo Material ahora dice < Heredar >. Cuando el componente se inserta en un ensamblaje, la definición Material se copia del componente principal del ensamblaje.
  • Propiedades personalizadas: propiedades personalizadas asignadas por el usuario, tanto para todos los componentes como solo para el componente raíz. Haga clic en el botón Examinar () para abrir el cuadro de diálogo para configurar propiedades personalizadas.
Propiedades de inserción de componentes Haga clic en el nombre del componente:
  • Tipo: tipo del componente. Muestra uno de los siguientes tipos: Componente mecánico, Bloque mecánico o Entidad mecánica.
  • Nombre: escriba un nombre para el componente. De forma predeterminada, el nombre del componente es igual al nombre del archivo de origen.
  • Nombre del componente: nombre del componente tal como se define en el archivo de origen.
  • Descripción: descripción del componente tal como se define en el archivo de origen.
  • Visible : le permite mostrar u ocultar el componente en el ensamblaje.
    Escoger entre:
    • Haga clic en el campo Visible, haga clic en el botón de flecha hacia abajo y elija o No.
  • Seccionable: define si el componente se ve afectado por el comando VERSECCION.
  • Componente estándar: define si este componente es estándar o no.
  • Estado BOM: define el comportamiento de este componente en una tabla de BOM.
  • Estilo visual: le permite controlar el estilo visual del componente. De forma predeterminada, el estilo visual se hereda de la ventana gráfica.
    Haga clic en el campo Estilo visual, haga clic en el botón de flecha hacia abajo y elija un estilo visual de la lista.
  • Archivo: muestra la ruta y el nombre del dibujo al que se hace referencia.
  • Material: muestra el material del componente. Para inserciones de nivel superior de bloques mecánicos o entidades, le permite establecer un material para esa instancia en particular, anulando así el material del componente.
    Si se establece en <Inherit>, el material se copia del componente principal.
    Si el material se define explícitamente en el archivo de origen, se utiliza este material.
  • Parámetros: muestra los parámetros del inserto.
  • Propiedades personalizadas: muestra las propiedades personalizadas del inserto. De forma predeterminada, las propiedades se heredan de un componente correspondiente. Para inserciones de nivel superior, cualquiera de esas propiedades podría anularse con un valor deseado.
Propiedades de subcomponentes Haga clic en el nombre del subcomponente:
  • Nombre: nombre del componente tal como se define en el archivo de origen del componente principal.
  • Nombre del componente: nombre del componente tal como se define en el archivo de origen.
  • Descripción: descripción del componente tal como se define en el archivo de origen.
  • Visible: le permite mostrar u ocultar el componente en el ensamblaje. Haga clic en el campo Visible , haga clic en el botón de flecha hacia abajo y elija o No.
  • Seccionable: define si el componente se ve afectado por el comando VERSECCION.
  • Componente estándar: define si este componente es estándar o no.
  • Estado BOM: define el comportamiento de este componente en una tabla de BOM.
  • Estilo visual: le permite controlar el estilo visual del componente. De forma predeterminada, el estilo visual se hereda de la ventana gráfica.
    Haga clic en el campo Estilo visual, haga clic en el botón de flecha hacia abajo y elija un estilo visual de la lista.
  • Archivo: muestra la ruta y el nombre del dibujo al que se hace referencia.
  • Material: muestra el material del subcomponente.
    Si se establece en <Inherit> , el material se copia del componente principal.
    Si el material se define explícitamente en el archivo de origen, se utiliza este material.
  • Propiedades personalizadas: muestra las propiedades personalizadas del inserto. De forma predeterminada, las propiedades se heredan de un componente correspondiente. Para inserciones de nivel superior, cualquiera de esas propiedades podría anularse con un valor deseado.
Métodos de selección
Seleccionar componente(s) en el modelo Los componentes se resaltan en el Navegador mecánico.
Haga clic en un componente en el panel Navegador mecánico. El componente se resalta en el dibujo. Pulse la barra espaciadora para seleccionar el componente. Si la opción Sincronizar siempre la selección está habilitada en la configuración Opciones del navegador de Mechanical , el componente se seleccionará en el dibujo automáticamente.