ATREDIT comando
Edita los valores y las propiedades de los atributos.
Ícono:
Alias: ATE
Descripción
Edita los valores y las propiedades de los atributos. Este comando está pensado para ser utilizado por macros, scripts y rutinas LISP. Para editar atributos individuales, es más fácil usar el cuadro de diálogo Editor de atributos del comando EATTEDIT.
Métodos
Hay dos métodos:
- Yes - editar de uno en uno: edita los atributos de uno en uno; permite cambiar los valores y las propiedades.
- No – editar varios: edita atributos globalmente; solo permite cambios en los valores.
Opciones dentro del comando
- Editar los atributos de qué bloques
- Especifica los nombres de los bloques; puede utilizar comodines para especificar bloques con nombres similares: * se refiere a todos los caracteres del nombre del bloque.
- Editar atributos con estos nombres
- Especifica los nombres de los atributos. Puede utilizar comodines para especificar etiquetas con nombres similares.
- Editar atributos con este texto
- Especifica los valores de los atributos. Puede utilizar comodines para especificar valores con nombres similares.
- Seleccione los atributos
- Elige los atributos a editar.
- Posición
- Mueve el punto de inserción del atributo al nuevo punto especificado.
- Texto
- Cambia el ángulo de rotación del texto del atributo al ángulo especificado.
- Texto
-
Cambia el valor del atributo.
- Cambio: busca y reemplaza el texto.
- Reemplazar: nuevo texto de atributo reemplaza el texto del atributo seleccionado actualmente.
- EStilo
-
Cambia el estilo de texto del atributo; el nombre del estilo debe existir en el dibujo. Puede usar el comando ESTILO para crear nuevos estilos de texto.
Introduzca un nombre de estilo distintivo o pulse Enter para mantener el nombre de estilo.
- Color
- Cambia el color del texto de atributo introduciendo un nombre o número de color diferente.
- A
- Cambie la altura del texto de atributo introduciendo una altura de texto diferente, elija dos puntos en el dibujo, o bien presione Entrar para mantener la altura.
- Capa
-
Cambia la capa del atributo; el nombre de la capa debe existir en el dibujo. (Utilice el comando Capa para crear capas).
Introduzca un nombre de capa diferente o pulse Entrar para mantener el nombre de la capa.
- Siguiente
- Pasa al siguiente atributo; si no hay más atributos para editar, sale del comando.
- Anteriormente
- Va al atributo anterior, si lo hubiera.
- SALir
- Sale del comando.
- Editar sólo los atributos visibles en pantalla
-
Esta opción aparece cuando elige editar varios atributos a la vez. Determina qué grupo de atributos editar:
- Sí, visible solo: las ediciones solo son atributos visibles en la ventana gráfica actual.
- No – editar todo: edita todos los atributos del plano.
- Texto a cambiar
- Especifica el valor del atributo a cambiar.
- Nuevo texto
- Especifica el valor de reemplazo.