BMUPDATE comando
Recarga todos los bloques mecánicos a los que se hace referencia desde archivos externos y actualiza las tablas BOM.
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Descripción
El comando:
- Vuelve a cargar los bloques mecánicos de referencia desde archivos externos (INSERTAR comando).
- Reconstruye operaciones mecánicas basadas en bloques y operaciones de forma de chapa metálica (consulte BC_SUBTRACT capa, características de forma).
- Actualiza la lista de materiales (BMBOM comando).
- Regenera las vistas de dibujo producidas a partir del modelo 3D (VIEWBASE comando).
Nota: Si la variable de sistema BMAUTOUPDATE está activada, los bloques mecánicos externos se vuelven a cargar al abrir el archivo.
Opciones dentro del comando
- MOdo
- Define la nueva cara de colocación.Nota: Cada operación basada en bloques mecánicos insertada tiene una cara de colocación asociada del sólido 3D correspondiente al que está enlazada la operación. Esta es la cara que se utilizará para la ubicación de operaciones en el comando INSERTAR. La cara de ubicación asociada de la operación se puede perder en las operaciones de modelado o copia o puede estar ausente si la entidad se ha insertado en un área vacía. El comando BMUPDATE permite volver a asociar la entidad con su cara de ubicación.
- Automático
- La cara de colocación de la característica se detecta automáticamente.
- Manual
- Seleccione manualmente una nueva cara de colocación.
- Modelo entero
- Actualiza todo el modelo.

