VISTADIN comando
Cambia el punto de vista 3D de forma interactiva y activa el modo de perspectiva (abreviatura de "vista dinámica").
Ícono:
Alias: DV
Nota: La variable de sistema PERSPECTIVE alterna la propiedad de perspectiva de una vista.
Método
Seleccione entidades o utilice DVIEWBLOCK que muestra el siguiente bloque 3D integrado.
Opciones dentro del comando
- rotar Camera
- Especifica la ubicación de la cámara (ojo).
- ROtar objetivo
- Especifica la ubicación de destino (ver).
- Girar vista
- Establece el ángulo de giro (rotación de la vista sobre el eje Z).
- Distancia a objetivo
- Especifica la distancia de la cámara al objetivo.
- Puntos x y z
- Especifica la ubicación de la cámara y del objetivo.
- Recortando
- Establece las distancias de recorte, que cortan las partes delantera y trasera del modelo. Los planos de recorte delantero y trasero se posicionan perpendicularmente a la línea imaginaria entre la cámara y el objetivo.
- Recorte frontal
- Establece el plano de recorte frontal que oscurece los objetos situados entre él y la cámara.
- frENte recorte on
- Activa el recorte frontal a la distancia de recorte actual.
- recorte frontal Apagado
- Apaga el recorte frontal.
- recorte frontal en el Ojo
- Establece el plano de recorte frontal en la ubicación de la cámara.
- Recorte posterior
- Establece el plano de recorte posterior que oscurece los objetos detrás de él:
- recorte trasero ON
- Activar el recorte posterior a la distancia de recorte actual
- recorte posterior Desactivado
- desactivar el recorte POsterior
- Recorte desactivado
- Elimina los planos de recorte.
- perspectiva desactivada
- Desactiva el modo de perspectiva. Utilice la opción Distancia para activar el modo de perspectiva.
- Ocultar
- Elimina las líneas ocultas del modelo.
- Encuadre
- Recorre el dibujo de forma interactiva.
- Zoom
- Amplía y reduce el zoom de forma interactiva (introduce un número para cambiar el nivel de zoom).