-SOMBREA comando
Rellena áreas 2D cerradas con patrones repetidos o colores sólidos.

Alias: -BH, -B
Nota: Las entidades 3D no pueden ser incubadas.
Método
Hay dos métodos para aplicar un patrón de eclosión:
- Especifique el punto interno.
- Seleccione entidades.
Nota: Las entidades que no son visibles en la ventana gráfica actual cuando se lanza el comando no pueden ser seleccionadas. Sin embargo, algunas entidades parcialmente visibles pueden ser seleccionadas.
Opciones dentro del comando
- Propiedades de sombreado
- Permite especificar un patrón de sombreado.
- ? para enumerar patrones
- Enumera los nombres de todos los patrones de sombreado. Pulse F2 para ver la lista en la ventana del historial de avisos.
- Relleno solido
- Especifica un sombreado relleno de color sólido.
- Definir usuario
- Permite personalizar el patrón de eclosión.
- Ajuste el ángulo de las líneas
- Especifique el ángulo de las líneas del patrón.
- Espacio entre las líneas de patrón estándar
- Especifique el espacio entre las líneas de sombreado.
- ¿Área de sombreado cruzado?
- Alterna entre Sí y No. El patrón se repite a 90 grados con respecto al original.
- Gradiente
- Permite especificar un patrón de degradado.
- Ingrese un nombre de degradado
- Permite especificar un patrón de degradado.
- Introduzca un ángulo para el degradado
- Permite especificar un ángulo para el relleno de degradado.
- ¿Centrar el gradiente?
- Alterna entre Sí o No.
- ? para enumerar patrones
- Enumera los nombres de todos los patrones de sombreado. Pulse F2 para ver la lista en la ventana del historial de avisos.
- De un solo color
- Especifica un nuevo color y matiz de degradado.
- Introduzca un valor de sombreado o matiz
- Especifica un número entre 0 y 1 (0 = oscuro, 1 = claro).
- Dos colores
- Especifica dos nuevos colores de degradado.
- Truecolor
- Le permite especificar el color verdadero para las capas en las ventanas gráficas seleccionadas, introduciendo los valores para Rojo, Verde y Azul.
- Librodecolores
- Abre un libro de colores introduciendo su nombre y permite especificar un nombre de color del libro de colores cargado.Nota: La variable de sistema COLORBOOKPATH especifica la(s) carpeta(s) en la(s) que BricsCAD se deben buscar los archivos de libro de colores.
- Seleccionar entidades
- Selecciona las entidades que conforman el límite de sombreado para restringir la extensión del patrón.
- Eliminar límites
- Elimina el límite de las entidades seleccionadas.
- Opciones avanzadas
- Le permite establecer opciones avanzadas para la sombreado.
- Conjunto de contorno
- Especifica las entidades que se deben tener en cuenta al crear límites.
- Retener el límite
- Determina si el límite temporal se conserva una vez finalizado el comando.
- Detección de la isla
- Alterna si las islas están sombreadas o no. Las islas representan los límites interiores.
- Especificar estilo
- Especifica cómo se tratan las islas.
- Anidados
- Las islas alternativas son sombreadas, comenzando con la más externa.
- Exterior
- Solo la región más externa está sombreada. Las islas interiores no están sombreadas.
- Ignorar
- Las islas se ignoran y se sobrepasan.
- establecer Asociatividad
- Alterna si las sombreadas de línea son asociativas, por lo que actualizan/no actualizan su geometría junto con los límites.
- bolerancia de Contorno
- Especifica el espacio más grande que el programa ignora al rayar un límite que no está completamente cerrado.Nota: Un valor de 0 significa que el programa no tolera huecos en los límites.
- Crear sombreados separados
- Especifica la creación de escotillas separadas para cada zona cerrada o una única entidad de escotilla para todas.
- Orden de dibujo
- Especifica si el patrón de sombreado aparece visualmente por encima/debajo de las entidades superpuestas o de su límite.
- Origen
- Especifica un nuevo valor para el origen del sombreado.
- ANotativo
- Establece la propiedad anotativa de la escotilla. Aplica la escala anotativa actual, definida por la variable del sistema CANNOSCALE.
- Capa
- Especifica la capa en la que se debe colocar el sombreado.
- Transparencia
- Especifique un valor entre 0 y 90 para la transparencia.Nota: Un valor de 0 significa totalmente opaco. El nivel de transparencia se limita al 90 % para evitar confusiones con las capas que están congeladas o desactivadas.
- PorCapa
- Aplica el valor de la propiedad de transparencia de la capa en la que reside la trama.
- PorBloque
- El valor de transparencia se controla mediante un bloque.
- Use actual
- Aplica el valor de transparencia actual definido por la variable de sistema CETRANSPARENCY.Nota: El valor de transparencia de las nuevas escotillas se guarda mediante la variable del sistema HPTRANSPARENCY.
- Deshacer
- Elimina los límites seleccionados de la selección.
Nota: Las escotillas pueden editarse directamente a través de los agarres.

- Arrastre el agarre central (2) para mover la trama.
- Arrastre el vértice (1) o un punto medio de agarre (3) para cambiar el límite de la escotilla.