INSERT comando

Abre el cuadro de diálogo insertar bloque.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ícono:

Alias: DDINSERT, I

Descripción

Abre el cuadro de diálogo Insertar bloque para insertar una instancia de bloque desde una definición de bloque. La definición de bloque puede existir en el dibujo actual o como un archivo dwg externo.

Note: Si el bloque contiene atributos, se le solicitará que ingrese valores para los atributos en la línea de comando o a través del cuadro de diálogo Editar atributos , según el valor de la variable del sistema ATTDIA.
  1. Nombre
  2. Explorar
  3. Ruta
  4. Insertar referencia externa
  5. Punto de Inserción
  6. Escala
  7. Rotación
  8. Unidad de Bloque
  9. Configuración avanzada

Nombre

Especifica el nombre del bloque, cuya definición existe en el dibujo, o es un archivo DWG o DXF en la computadora o red.

Explorar

Selecciona un archivo DWG o DXF de su computadora o red. Abre el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de dibujo .

Ruta

Muestra la ruta al bloque, si el bloque se abrió desde un archivo DWG o DXF.

Insertar referencia externa

Alterna si el bloque se inserta como una referencia local o externa.

Punto de Inserción

Especifica el punto de inserción del bloque en el dibujo.

Escala

Escala el bloque:

  • X, Y, Z: Define la escala del bloque:
    • X especifica el factor de escala a lo largo del eje x. Ingrese un valor negativo para reflejar el bloque sobre el eje y.
    • Y especifica el factor de escala a lo largo del eje y. Ingrese un valor negativo para reflejar el bloque sobre el eje x.
    • Z especifica el factor de escala a lo largo del eje z.
  • Escala uniforme: Alterna si se usa el mismo factor de escala para todos los ejes.
Note:
  • Los valores mayores que 1 hacen que el bloque sea más grande.
  • 1 inserta el bloque en tamaño real.
  • Los valores menores que 1 hacen que el bloque sea más pequeño.
  • Los valores menores que cero voltean el bloque, como si lo reflejaran.

Rotación

Especifica el ángulo de rotación (2) del bloque sobre su punto de inserción (1), comenzando con el eje x como 0 grados.

Note: Los ángulos positivos giran el bloque en el sentido contrario a las agujas del reloj y los ángulos negativos giran el bloque en el sentido de las agujas del reloj.

Unidad de Bloque

Controla el escalado automático del bloque con respecto a la variable de sistema INSUNITS del dibujo actual.

Configuración avanzada

Muestra la configuración avanzada disponible.

Mostrar dimensiones dinámicas
Alterna si mostrar en las dimensiones dinámicas del dibujo.
Insertar función de formulario de chapa metálica / Insertar componente BIM
Alterna si se inserta una función de formulario de chapa metálica o un componente BIM. La opción Insertar elemento de forma de chapa metálica solo está disponible si el espacio modelo contiene pestañas SM.
Descomponer
Alterna entre insertar el bloque explotado.
Insertar como ancla
Ancla un bloque a una cara de un sólido. Este ancla une el bloque a la cara. El bloque permanecerá en la cara cuando se mueva o edite el sólido anfitrión.

Opciones de línea de comando

Editar entidad insertada
Le permite cambiar las expresiones de parámetros para la entidad insertada. Continúe editando parámetros individuales hasta que presione FINALIZAR para finalizar la opción. Esta opción también está disponible en el Asistente de teclas de acceso rápido.
Ingrese el nombre del parámetro o presione ENTER para continuar
Especifica el nombre del parámetro.
Introducir expresión
Especifica la expresión para el parámetro.
FINALIZAR
Finaliza la edición de parámetros individuales.
Inserción de SMART
Le permite conectar una pieza estándar de tubería a una pieza estándar de tubería existente. Crea automáticamente restricciones 3D apropiadas entre las dos partes y copia expresiones para los parámetros de la parte existente a la parte nueva. Esta opción también está disponible en el Asistente de teclas de acceso rápido.
Rotar componente
Le permite cambiar el ángulo de rotación para la entidad insertada.
establecer punto Base
Le permite cambiar el punto base de la entidad insertada.
Note: Por defecto es <0,0,0>.
Invertir
Le permite cambiar la dirección de la entidad insertada.
MUltiple
Le permite insertar varias copias de la misma entidad especificando un punto de inserción para cada instancia o creando un Array.
Note: Continúe insertando entidades hasta que presione Enter para finalizar el comando.
Matriz
Le permite crear una matriz asociativa de la entidad insertada especificando el punto base, la distancia entre columnas, la distancia entre filas y el punto final de la matriz.
Dirección
Le permite seleccionar una entidad axial existente para definir la dirección.
2Puntos
Selecciona dos puntos para definir la dirección.
Eje X
Selecciona el eje X como dirección.
Eje Y
Selecciona el eje Y como dirección.
Fila única
Distribuye copias de entidades en una sola fila.
Rectangular
Distribuye copias de entidad en cualquier número de filas.
Columnas
Especifica el número de las columnas.
Filas
Especifica el número de filas.
Colocación
Establece la distancia entre las entidades.
Aceptar
Acepta la matriz resultante.
Escala
Le permite escalar el bloque insertado.
Escala X
Le permite escalar el bloque insertado en el eje X.
Escala Y
Le permite escalar el bloque insertado en el eje X.
Escala Z
Le permite escalar el bloque insertado en el eje X.
Nombre
Le permite cambiar el nombre de la instancia de la entidad insertada.
Tipo de inserción
Especifica el tipo de inserción.
Local
Inserta el bloque como componente local.
Externo
Inserta el bloque como referencia externa.
Cambiar sólidos 3d objetivo
Le permite aplicar la entidad insertada a sólidos 3D existentes en el dibujo actual.
Seleccione los sólidos objetivo
Selecciona los sólidos 3D de destino.
Seleccione todos los sólidos 3d afectados
Todos los sólidos que intersecan o tocan sólidos en las capas BC_SUBTRACT y BC_UNITE de la entidad insertada se ven afectados.
Limpiar
Borra el conjunto de selección para garantizar que no haya sólidos afectados por la entidad insertada.