XDATA comando (Express Tools)
Adjunta datos de entidad extendidos (xdata) a una entidad seleccionada. (XDATA)
Ícono:
Método
- Seleccione una entidad.
- Introduzca un nombre de aplicación. Este será el ID de la aplicación.
Nota: Utilice el comando XDLIST para ver los xdata adjuntos a las entidades.
Opciones dentro del comando
- 3real
- Le permite especificar 3 números reales (código de grupo 1010).
- dirección
- Le permite especificar una dirección del mundo 3D (código de grupo 1013).
- DISP
- Le permite especificar un desplazamiento del mundo 3D (código de grupo 1012).
- DIST
- Le permite ingresar una distancia (código de grupo 1041).
- Mano
- Le permite especificar un identificador de entidad (código de grupo 1005).
- En t
- Le permite especificar un número entero de 16 bits (código de grupo 1070).
- CAPa
- Le permite especificar un nombre de capa (código de grupo 1003).
- Largo
- Le permite especificar un número entero de 32 bits (código de grupo 1071).
- Pos.
- Le permite especificar una posición en el espacio del Mundo 3D (código de grupo 1011).
- Real
- Le permite especificar un número real (código de grupo 1040).
- ESCala
- Le permite especificar un factor de escala (código de grupo 1042).
- STr
- Le permite especificar una cadena ASCII (código de grupo 1000).
- Salida
- Finaliza el comando XDATA.