Commandes et outils de conception d'assemblage
Commandes
Icône | Commande | Description |
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BMNOUVEAU | Crée un composant mécanique en tant que nouveau fichier de dessin. | |
BMMECA | Convertit le dessin actuel en composant mécanique. | |
BMINSERER | Insérez un composant mécanique existant dans le dessin courant. | |
BMINSERER | Insérez un composant mécanique existant dans le dessin en cours en redimensionnant automatiquement la nouvelle pièce et en la connectant à la pièce parente. | |
BMHARDWARE | Ouvrir le panneau des composants avec les composants mécaniques standard | |
BMFORME | Crée un nouveau composant mécanique et l'insère dans le dessin actuel. | |
BMCONNECTER | Relie deux pièces standard de tuyauterie en créant des contraintes 3D entre leurs entités de connexion. | |
BMREMPLACER | Remplace un composant inséré. | |
BMLOCALISER | Convertit le composant en composant local | |
BMEXTERNALISER | Basculer les composants locaux vers des composants externes. | |
BMOUVRIR | Ouvre le dessin source d'un composant mécanique externe. | |
BMOUVRIRCOPIE | Ouvre une copie d'un composant inséré dans un nouveau dessin. | |
BMDISSOUDRE | Dissout un composant mécanique inséré dans le dessin actuel. | |
BMLIER | Modifie les solides 3D cibles des fonctions basées sur des composants. | |
BMDISSOCIER | Dissocier: Coupe la connexion entre un insert de composant (par exemple, une fenêtre) et un solide 3D (par exemple un mur) en retenant l'ouverture. | |
BMCACHER | Cache un composant mécanique inséré dans le dessin courant. | |
BMAFFICHER | Cette commande affiche les composants mécaniques précédemment masqués insérés dans le dessin courant. | |
BMVSTYLE | Applique un style visuel à un composant mécanique inséré. | |
BMBULLE | Crée des entités ballon associatives pour les composants d'assemblage dans l'espace modèle et pour leurs vues générées dans une présentation espace papier. | |
BMBULLE | Autorisez le placement automatique de ballons associatifs sur tous les composants d'une vue de dessin particulière dans une disposition d'espace Paper. | |
BMNOMENC | Insère une table de nomenclature dans le dessin actuel. | |
BMMASSEPROP | Calcule les propriétés de masse du modèle actuel à l'aide des densités de matériaux assignées à ses composants. | |
BMMAJ | Recharge tous les composants référencés à partir de fichiers externes et met à jour les tables de nomenclature. | |
BMMAJ | Recharge tous les composants référencés à partir de fichiers externes et met à jour les tables de nomenclature. | |
BMECLATER | Créez une représentation éclatée pour un assemblage en déplaçant des composants pour les rendre tous visibles, stockez-les dans un nouveau bloc et insérez le bloc dans l'espace modèle. | |
BMDEPLACECLATER | Déplace les pièces sélectionnées pour former une représentation éclatée dans une direction donnée, en tenant compte des éventuelles collisions physiques entre les composants (similaire à l'option Linéaire de la commande BMECLATER). | |
BMLIGNESFUITE | Crée toutes les lignes de fuite nécessaires pour les pièces sélectionnées. | |
OUVRIRNAVMECA | Affiche le navigateur Mechanical. | |
OUVRIRPANNEAUPARAM | Affiche le Gestionnaire des paramètres. | |
BMDEPENDANCES | Répertoriez tous les fichiers dans la fenêtre de commande, contenant les définitions de composant insérées dans l’assemblage. | |
BMRECUPERER | Récupère une structure mécanique rompue. | |
BMUNMECH | Cette commande convertit le composant mécanique actuel en un dessin classique. | |
BMXCONVERT | Convertit les solides X-Hardware du dessin actuel en composants mécaniques. |
Outils
Vous pouvez utiliser les outils suivants pour travailler avec des composants mécaniques :
- Dans les barres d’outils Assemblage :
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Assemblage
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Insertion d'assemblages
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Décomposer assemblage
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Visualisation Assemblage
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Dans le menu Assemblage (Espace de travail mécanique uniquement) :
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Sous l'onglet Assemblage du ruban Espace de travail mécanique :
Outils