Décomposition de blocs
Si la propriété Décomposable d'un bloc est définie, vous pouvez décomposer un bloc inséré pour le ramener à ses entités composantes d'origine. La décomposition d'un bloc affecte uniquement cette instance unique du bloc. La définition du bloc original reste dans le dessin et vous pouvez toujours insérer des copies supplémentaires du bloc original. Si vous décomposez un bloc qui contient des attributs, les attributs sont perdus, mais les définitions d'attributs d'origine sont conservées.
La variable système EXPLMODE contrôle s'il est possible de décomposer des blocs à une échelle non uniforme.
Pour décomposer un bloc
- Lancez la commande DECOMPOS.
La ligne de commande affiche : Sélectionnez les entités à décomposer [options de sélection (?)] :
- Sélectionnez un ou plusieurs blocs.
Entités dans le jeu : x
La ligne de commande affiche : Sélectionnez les entités à décomposer [options de sélection (?)] :
- Sélectionnez plus d'entités ou appuyez sur Entrée pour arrêter la sélection.
Les blocs sélectionnés sont décomposés.
Pour définir la propriété décomposable d'un bloc
La propriété Décomposable d'un bloc est définie lors de la création d'un bloc à l'aide de la commande BLOC.
Pour modifier la propriété, procédez comme suit :
- Lancez la commande EXPBLOCS.
La boîte de dialogue Explorateur de dessin – Blocs apparaît.
- Sélectionnez le mode Vue Détails.
- Cochez la case Décomposer pour activer ou désactiver la propriété Décomposable.