Préférences de rendu

La commande VALPREDEFDERENDU vous permet de créer et de modifier et définir les valeurs prédéfinies de rendu via la boîte de dialogue.

Définition des préférences de rendu

  1. Ouvrez la boîte de dialogue Paramètres.
  2. Sous Options de programme, développez la catégorie Paramètres de rendu.

Matériau actuel :

Spécifie le rendu du matériau pour les nouvelles entités. Par défaut (ParCalque), le matériau global est utilisé.

Unités d’éclairage :

  • 0 : Aucune unité d'éclairage n'est utilisée. Permet un éclairage générique.
  • 1 : Active les unités d'éclairage américaines: Pieds-bougie
  • 2 : Active l'éclairage international : Lux

Les lumières de toile ne peuvent être créées que si la variable système LIGHTINGUNITS est définie sur 1 ou 2.

Éclairage par défaut :

Une lumière distante qui suit la direction de la vue. Ce paramètre peut être réglé par fenêtre.

  • 0 : L'éclairage par défaut est utilisé si aucune lumière n'est activée.
  • 1 : L'éclairage par défaut est utilisé au lieu des sources de lumière définies dans le dessin.

Contraste linéaire :

Spécifie l'intensité de la lumière ambiante. Valeurs entre -10 et 10 sont acceptées.. Une valeur de -10 donne une lumière ambiante maximale. Une valeur de 10 n'entraîne aucune lumière ambiante.

Luminosité linéaire :

Spécifie un facteur d'échelle pour l'intensité des lumières. Valeurs entre -10 et 10 sont acceptées.. La valeur par défaut est 0 (pas de mise à l'échelle). Des valeurs plus petites diminuent l'intensité lumineuse, et des valeurs plus grandes l'augmente. Ce paramètre peut être réglé par fenêtre.

Rendu matériel :

Choisissez Logiciel utilisateur uniquement (plus lent) si le rendu du matériau échoue. Il peut être nécessaire de redémarrer BricsCAD après avoir modifié le paramètre.

Échelle réelle :

Contrôle le rendu de matériaux avec unités définies en échelle réelle.

État du ciel :

Spécifie si illumination du ciel est calculée lors du rendu. (Pas encore pris en charge)

Chemin de la texture simple :

Définit le chemin de recherche des textures simples. Dans le dossier du programme BricsCAD, il y a trois sous-dossiers sous Textures, chacun contenant un certain nombre de fichiers de textures du même nom. Le dossier 1 contient des images de 256 x 256 pixels ; le dossier 2, des images de 512 x 512 pixels ; et le dossier 3, des images de 1024 x 1024 pixels. Si le paramètre Texture diffuse d'un matériau utilise uniquement le nom de l'image (et non le chemin), vous pouvez contrôler la qualité d'une image rendue en réglant la préférence utilisateur CheminTextureSimple sur le dossier 1, 2 ou 3.

Synchronisation des éclairages en mode tuile :

Contrôle la synchronisation de l'éclairage dans toutes les fenêtres de l'espace modèle. (Usage interne uniquement)