ARRAYDETECT (commande)
Crée des réseaux d'entités (2D ou 3D) basés sur des modèles d'entités détectés.
Description
Recherche des modèles d'entités dans un ensemble d'entités sélectionnées (2D et/ou 3D) et les convertit en entités de réseaux. L'utilisation d'ARRAYDETECT pour remplacer des ensembles d'entités par des réseaux ajoute de la structure au dessin et réduit la taille du fichier.
Note: Cette fonctionnalité a été extraite de la commande BLOCKIFIER où elle n'est plus disponible.
Méthodes
Il existe deux méthodes pour détecter des réseaux :
- Source de plusieurs entités.
- Source d'entité unique.
Note: Le panneau Contexte de commande s'ouvre pour vous permettre de choisir le motif qui sera converti en réseau, parmi ceux qui ont été détectés à l'aide de la méthode sélectionnée.
La procédure d'utilisation de la commande RESEAUDETECT est la suivante :
- Sélectionnez les entités dans lesquelles vous souhaitez trouver des modèles.
- Choisissez l'un des deux modes de détection de réseau :
- Détecte les motifs avec plusieurs entités sources (vous devez sélectionner les entités sources des motifs à rechercher).
- Détecte tous les motifs parmi une seule entité source (aucune sélection d'entité n'est nécessaire).Note: Pour réduire le nombre de motifs d'entités uniques détectés, vous pouvez utiliser la commande BLOCIFIER avant d'utiliser la commande RESEAUDETECT.
- Spécifiez le motif qui doit être converti en réseau, parmi ceux qui ont été détectés.
Options de la commande
- Sélectionner les entités sources
- Détecte les motifs parmi les multiples entités sources sélectionnées.
- Détecter automatiquement les réseaux d'une seule entité
- Détecte tous les motifs parmi une seule entité source.
- Convertir la sélection
- Convertit en réseaux tous les motifs sélectionnés dans le panneau Contexte de commande.
- Convertir séparément
- Effectue un zoom séquentiel sur la vue sur chaque motif détecté et vous permet de choisir s'il faut le convertir en réseau.