-BMPIECESTANDARD (commande)
Insère une pièce standard comme bloc mécanique dans le dessin en cours.
Méthode
Cette commande ne peut être exécutée que via les options de la ligne de commande.
Remarque : Pour initialiser la structure mécanique dans le dessin courant, exécutez la commande BMMECA.
Remarque : Cette commande est obsolète et crée des pièces matérielles standard non paramétriques. Pour insérer du matériel standard paramétrique, utilisez le panneau Bibliothèque. Il contient des pièces standard paramétriques.
Options de la commande
- Paramétrique
- Permet d'activer ou de désactiver la création de pièces standard paramétriques.
- Personnaliser
- Permet de créer des pièces standard personnalisées à partir de tables préparées. Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner le fichier de la table de configuration qui permet de sélectionner le fichier .txt .
- Modifier l'entité insérée
- Modifie les paramètres de l'insertion sélectionnée.
- Insertion intelligente
- Permet de connecter automatiquement une pièce standard de tuyauterie à une pièce standard de tuyauterie existante en créant un ensemble approprié de contraintes 3D entre elles et en copiant les expressions pour les paramètres de la pièce insérée existante dans la nouvelle pièce.
- Rotation du bloc mécanique
- Spécifie l'angle de rotation en saisissant une valeur.
- Définir le point de base
- Spécifie un nouveau point de base pour l'insertion.
- Nom
- Renomme l'insert en entrant un nom.
- Type d'insertion
- Spécifie le type d'insertion.
- Local
- Insère la pièce localement.
- Externe
- Insère la pièce à l'extérieur.
- Inverser
- Insère l'insertion sélectionnée dans la face opposée du solide.
- Multiple
- Permet d'insérer plusieurs copies. En entrant plusieurs points d'insertion.
- Réseau
- Crée un réseau associatif des pièces standard.
- Changer les solides 3D cibles
- Permet de choisir le nouveau jeu de solides cibles. Toutes les fonctions actuelles basées sur les blocs mécaniques seront supprimées et de nouvelles fonctions seront créées pour les solides sélectionnés.
- Effacer
- Supprime les éléments mécaniques existants basés sur des blocs ainsi que leur géométrie. Voir la commande BMDISSOCIER.
- Sélectionner tous les solides 3D affectés
- Choisit automatiquement les solides. Un solide est sélectionné si un solide du calque BC_SUBTRACT ou du calque BC_UNITE le touche ou l'intersecte.

