BIMATTACHERSTRUCTRURESPATIALE (commande)
Attache ou supprime une structure spatiale à une sélection d'entités.

Icône :
Méthode
Exécutez la commande et choisissez l'un des numéros de structures ou choisissez d'attacher ou de détacher des structures.
Options de la commande
- Attacher automatiquement les structures spatiales
- Permet d'attribuer automatiquement une structure spatiale. Si nécessaire, de nouveaux bâtiments et de nouveaux étages sont créés dans la boîte de dialogue Gestionnaire de structures spatiales.
Remarque :
- Lors de la création de nouveaux bâtiments, la variable système DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME définit le nom et la numérotation des éléments spatiaux. Vous pouvez accéder à ces informations dans la boîte de dialogue Gestionnaire des structures spatiales.
- Lors de l'ajout de nouveaux étages à un bâtiment existant, la propriété Schéma de dénomination des étages du bâtiment remplace la valeur de la variable système DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME.
- Lorsque la Barre d'étage est ouverte (la variable système STORYBAR est réglée sur 1 ou 2), vous pouvez facilement passer d'un étage à l'autre en Mode vue de dessus pour commencer à créer des murs.
- Détacher la structure spatiale actuelle
- Permet de supprimer la structure spatiale actuelle d'un jeu de sélection (y compris la propriété Espace).
- Sélectionner un espace
- Permet d'attribuer un espace à une sélection d'entités en sélectionnant d'abord les entités puis l'espace à attribuer.
Remarque : L'affectation d'un nouvel Espace à un élément de construction remplace les propriétés Étage et Bâtiment de l'élément par celles de l'espace.