INSERER (commande)
Ouvre la boîte de dialogue Insérer un bloc.

Icône : ISOB
Alias : I
Description
Ouvre la boîte de dialogue Insérer un bloc pour insérer une instance de bloc à partir d'une définition de bloc. La définition du bloc peut figurer dans le dessin actuel ou dans un fichier DWG externe.

- Nom
- Parcourir
- Trajectoire
- Insérer une référence externe
- Point d'insertion
- Échelle
- Rotation
- Aperçu du bloc
- Unité de bloc
- Paramètres avancés
Nom
Spécifie le nom du bloc à insérer, dont la définition existe dans le dessin, ou le nom du fichier à insérer en tant que bloc.

Parcourir
Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner un fichier de dessin qui vous permet de sélectionner un fichier DWG ou DXF sur votre ordinateur ou sur le réseau.
Trajectoire
Affiche le chemin d'accès au fichier pour l'insérer en tant que bloc.
Insérer une référence externe
Active/Désactive si le bloc est inséré en tant que référence locale ou externe.
Point d'insertion
Spécifie le point d'insertion dans le dessin.
- Spécifier à l'écran
- Permet de sélectionner dynamiquement le point d'insertion du bloc dans le dessin en cours.
Échelle
Met le bloc à l'échelle.
- Spécifier à l'écran
- Permet de mettre dynamiquement à l'échelle le bloc dans le dessin en cours.
- Coordonnées d'entrée
- Définit la mise à l'échelle du bloc.
- X
- Permet de spécifier le facteur d'échelle le long de l'axe X. Saisissez une valeur négative pour inverser le bloc autour de l'axe Y.
- Y
- Permet de spécifier le facteur d'échelle le long de l'axe Y. Saisissez une valeur négative pour inverser le bloc autour de l'axe X.
- Z
- Permet de spécifier le facteur d'échelle le long de l'axe Z.
Remarque :- Les chiffres supérieurs à 1 agrandissent le bloc.
- 1 insère le bloc à sa taille réelle.
- Les chiffres inférieurs à 1 rendent le bloc plus petit.
- Valeurs inférieures à zéro - inverser le bloc, comme s'il s'agissait d'un miroir.
- Mise à l'échelle uniforme
- Spécifie si le même facteur d'échelle est utilisé pour tous les axes.Remarque : Cette option est activée par défaut lors de l'insertion de blocs créés avec l'option Uniformité de l'échelle activée (voir l'article de la commande BLOC).
Rotation
Spécifie l'angle de rotation du bloc autour de son point d'insertion, en commençant par l'axe X à 0 degré.
- Spécifier à l'écran
- Permet de faire pivoter dynamiquement le bloc dans le dessin en cours.
Aperçu du bloc
Affiche un aperçu du bloc.
Unité de bloc
Contrôle la mise à l'échelle automatique du bloc par rapport aux variables système INSUNITS et INSUNITSSCALING du dessin en cours.
Paramètres avancés
Affiche les paramètres avancés disponibles, en fonction du type d'insertion.
- Décomposer
- Active ou désactive la décomposition du bloc inséré.
- Insérer un composant BIM
- Spécifie si l'insertion se fait en tant que composant BIM.Remarque :
- L'option Insérer un composant BIM n'est disponible que si un bloc de composant BIM externe est sélectionné pour l'insertion.
- Cette option est disponible pour une licence BricsCAD BIM. Si vous utilisez une licence BricsCAD Pro ou une licence BricsCAD Mechanical, l'option devient la fonction Insérer.
- Insérer une fonction
- Indique si l'insertion doit se faire en tant que fonction.Remarque :
- L'option Insérer est disponible si un bloc de composants mécaniques externes est sélectionné pour l'insertion.
- BricsCAD Pro ou une version plus récente est requise pour cette option.
- Utiliser des courbes de référence pour l'insertion
- Active ou désactive l'utilisation de courbes de référence pour l'insertion.Remarque :
- L'option Utiliser les courbes de référence pour l'insertion n'est disponible que si le dessin sélectionné contient des courbes de référence. Voir aussi l'article Flux de travail guidé par insertion floue.
- BricsCAD Pro ou une version plus récente est requise pour cette option.
- Utiliser le point de référence pour l'insertion
- Indique si un point de référence est utilisé pour l'insertion.Remarque :
- L'option Utiliser le point de référence pour l'insertion n'est disponible que si le fichier DWG sélectionné contient un détail avec des courbes de guidage. Des détails avec des courbes de guidage peuvent être créés à l'aide des commandes COPIERGUIDE ET DEPLACERGUIDE.
- Cette option n'est disponible que lorsque l'option Utiliser les courbes de référence pour l'insertion est activée. Dans le cas contraire, l'option apparaît en gris.
- BricsCAD Pro ou une version plus récente est requise pour cette option.
- Insérer une fonction de forme de tôlerie
- Active ou désactive l'insertion en tant que fonction de forme de tôlerie.Remarque :
- L'option Insérer une fonction de forme de tôlerie n'est disponible que si un bloc de fonctions de forme de tôlerie est sélectionné pour l'insertion et que l'espace modèle contient des tôles.
- Cette option est disponible pour une licence BricsCAD Pro ou supérieure.
- Insérer comme ancrage
- Ancre un bloc sur la face d'un solide. Cette ancre relie le bloc à la face. Le bloc reste sur la face lorsque le solide hôte est déplacé ou modifié.Remarque : BIMANCRER est une fonction expérimentale. Utilisez la commande GERERFONCTIONSEXPERIMENTALES pour les activer ou les désactiver.
Options de la commande
Lorsque le Insérer un bloc est activée, les options suivantes apparaissent dans la ligne de commande.
de la boîte de dialogue- Modifier l'entité insérée
- Permet de modifier les expressions de paramètres de l'entité insérée. Continuez à éditer les paramètres individuels jusqu'à ce que vous appuyiez sur TERMINER pour mettre fin à l'option. Cette option est également disponible dans l'assistant raccourcis.
- Entrez le nom du paramètre
- Spécifie le nom du paramètre.
- Entrez une expression
- Spécifie l'expression pour le paramètre.
- TERMINER
- Termine l'édition des paramètres individuels.
- Insertion intelligente
- Permet de connecter une pièce de tuyauterie standard à une autre pièce de tuyauterie standard existante. Cette opération crée automatiquement des contraintes 3D appropriées entre les deux pièces et copie les expressions des paramètres de la pièce existante dans la nouvelle pièce. Cette option est également disponible dans l'Assistant raccourcis.
- Rotation du composant
- Permet de modifier l'angle de rotation de l'entité insérée.
- Définir le point de base
- Permet de modifier le point de base de l'entité insérée.Remarque : La valeur par défaut est <0,0,0>.
- Nom
- Permet de modifier le nom de l'insertion du composant.
- Type d'insertion
- Spécifie le type d'insertion.
- Inverser
- Permet d'inverser la direction de l'entité insérée.
- Multiple
- Permet d'insérer plusieurs copies de la même entité en spécifiant un point d'insertion pour chaque instance.Remarque : Continuez à insérer des entités jusqu'à ce que vous appuyiez sur Entrée pour terminer la commande.
- Réseau
- Permet de créer un réseau associatif de l'entité insérée en spécifiant le point de base, la distance entre les colonnes, la distance entre les rangées et le point final du réseau.
- Direction
- Permet de sélectionner une entité axiale existante pour définir la direction.
- 2 points
- Sélectionne deux points pour définir la direction.
- Axe Z
- Sélectionne l'axe Z comme direction.
- Objet
- Permet de sélectionner une entité axiale.
- Dernier
- Utilise l'axe précédent.
- Vue
- Permet de spécifier un point dans la direction de la vue.
- Axe X
- Sélectionne l'axe X comme direction.
- Axe Y
- Sélectionne l'axe Y comme direction.
- Rangée unique
- Répartit les copies d'entités sur une seule ligne.
- Rectangulaire
- Distribue les copies d'entités dans un nombre quelconque de lignes.
- Colonnes
- Spécifie le nombre de colonnes.
- Rangées
- Spécifie le nombre de rangées.
- Placement
- Définit la distance entre les entités.
- Accepter
- Accepte le réseau résultant.
- Échelle
- Permet de mettre le bloc inséré à l'échelle.
- Changer les solides 3D cibles
- Vous permet d'appliquer l'entité insérée aux solides 3D existants dans le dessin actuel.
- Sélectionner les solides 3D cibles
- Sélectionne les solides 3D cibles.
- Effacer
- Efface le jeu de sélection pour s'assurer qu'aucun solide n'est affecté par l'entité insérée.
- Sélectionner tous les solides 3D affectés
- Tous les solides qui croisent ou touchent des solides dans les calques BC_SUBTRACT et BC_UNITE de l'entité insérée sont affectés.