OUVRIRNAVMECA (commande)
Ouvre le panneau Navigateur mécanique.
Icône : 
Description
Ouvre le panneau Navigateur mécanique dans l'espace de travail actuel. Le panneau Navigateur mécanique s'affiche à la même taille et au même emplacement qu'avant sa fermeture ou sa réduction. Comme tout autre panneau ancrable, le panneau Navigateur mécanique peut être flottant, ancré ou empilé.
Le panneau du Navigateur mécanique offre un emplacement central pour la visualisation et la modification des propriétés paramétriques de tous les blocs mécaniques et non mécaniques (solides), généralement appelés composants.
- Grouper par entité
- Grouper par type
- Afficher la recherche
- Paramètres
- Trier par ordre alphabétique
- Afficher la sélection
- Liste des entités mécaniques
- Propriétés
Grouper par entité
Regroupe les contraintes 3D par entité. Développez une entité pour afficher ses contraintes associées.
Grouper par type
Regroupe les contraintes 3D par type. Développez une contrainte pour afficher les entités concernées.
Afficher la recherche
Ouvre le champ de recherche
- Champ de recherche
- Recherche dans l'arborescence du Navigateur mécanique la chaîne de caractères saisie. La recherche agit comme un filtre, de sorte que le navigateur affiche tous les composants dont les noms ou les noms de sous-composants (ou une partie des noms ou des noms de composants) correspondent à la chaîne de caractères. Cliquez sur le bouton X à droite du champ de recherche pour fermer le champ.
Paramètres
- Expressions de contraintes
- Contrôle si la valeur numérique ou le nom du paramètre attribué s'affiche.
- Paramètres de blocs
- Contrôle la visibilité des paramètres des blocs mécaniques.
- Expressions des paramètres de bloc
- Contrôle la représentation visuelle des paramètres des blocs mécaniques : valeur numérique ou nom de paramètre attribué.
- Blocs mécaniques imbriqués de pièces standard
- Contrôle la visibilité des blocs mécaniques de pièces standard qui sont des assemblages mécaniques.
- Réseaux d'entités
- Active ou désactive l'affichage des nœuds de tableau dans l'arborescence du navigateur, y compris les réseaux de blocs mécaniques.
- Blocs et références externes
- Active ou désactive l'affichage des nœuds de références de blocs et références externes dans l'arborescence du navigateur. Active/désactive aussi la création de nœuds dans le dossier Corps pour les entités de Bloc.
- Conserver l'ordre de la liste des valeurs
- Permet de trier la liste des valeurs des paramètres dans la liste déroulante.
- Chargement asynchrone des propriétés
- Contrôle si le Navigateur mécanique collecte les propriétés de manière asynchrone si plus d'un nœud est sélectionné dans l'arborescence du Navigateur mécanique.
- Décomposer tous les solides
- Active l'affichage des solides pour les blocs mécaniques et les solides non liés à des contraintes dans le dossier Corps.
Trier par ordre alphabétique
Liste alphabétique de tous les composants, blocs mécaniques, contraintes 3D et solides. Sinon, elles sont listées dans l'ordre dans lequel elles sont ajoutées à l'assemblage.
Afficher la sélection
Lorsque cette option est activée, seuls les nœuds correspondant aux objets sélectionnés ou à leurs parents s'affichent.
Lorsque cette option est activée et qu'aucun objet n'est sélectionné, ou que la sélection est annulée, le modèle complet s'affiche dans le navigateur.
L'état du mode Afficher la sélection est mémorisé d'une session à l'autre et est le même pour tous les documents ouverts.
Liste des entités mécaniques
Affiche une liste arborescente hiérarchique des composants de l'assemblage, tels que les paramètres utilisateur, les contraintes, les blocs mécaniques, les réseaux et les solides. Les nœuds de niveau supérieur peuvent avoir des sous-nœuds. Par exemple, un nœud de contraintes a un ou plusieurs sous-nœuds pour ses arguments. Un nœud de réseau a des sous-nœuds pour ses arguments, etc.
Cliquez sur la flèche à gauche d'un nœud pour le développer ou le réduire. Cliquez sur le nœud pour sélectionner le composant dans l'espace de modélisation. Appuyez sur la touche Ctrl ou Maj pour sélectionner plusieurs nœuds.
Chaque nœud de la liste est associé à un menu contextuel qui s'ouvre en cliquant avec le bouton droit de la souris. Le contenu du menu contextuel peut être différent pour chaque type de nœud. Vous pouvez également sélectionner un groupe de nœuds et ouvrir un menu contextuel pour eux. Le menu contextuel ne contient que les éléments applicables à chaque nœud sélectionné.
Le menu contextuel de l'assemblage du bloc mécanique racine contient les éléments suivants :
- Supprimer le matériau du bloc mécanique
- Permet de supprimer le matériau attribué aux blocs mécaniques.
- Mettre à jour
- Met à jour la hiérarchie d'assemblage des blocs mécaniques pour le dessin en cours lorsque les fichiers de dessin de référence des sous-assemblages des blocs mécaniques ont été modifiés.
- Style visuel > Par fenêtre
- Applique le style visuel actuel à tous les blocs mécaniques de l'assemblage.
- Tout changer en local
- Convertit tous les blocs mécaniques externes du modèle en blocs mécaniques locaux.
- Tout changer en externe...
- Commute tous les blocs mécaniques internes en blocs mécaniques externes.
- Ajouter un nouveau paramètre
- Crée un paramètre dans l'assemblage.
- Propriétés personnalisées
- Ouvre la boîte de dialogue Propriétés mécaniques pour définir des propriétés personnalisées pour le dessin.
- Tout sélectionner
- Sélectionne tous les blocs mécaniques ayant la même définition.
- Sélectionner identique
- Sélectionne tous les blocs mécaniques ayant le même nom et les mêmes valeurs de paramètres.
- Tout mettre en surbrillance
- Met en évidence tous les blocs mécaniques ayant la même définition.
- Mettre en surbrillance le même
- Mettez en évidence tous les blocs mécaniques portant le même nom et ayant les mêmes valeurs de paramètres.
- Créer une séquence
- Crée un bloc avec une représentation de l'assemblage actuel.
- Renuméroter les nœuds enfants
- Renomme tous les nœuds enfants en fonction de leurs types.
- Renuméroter continuellement les nœuds enfants
- Renomme tous les nœuds enfants avec un nombre continu, le cas échéant.
- Tout réduire
- Réduit tous les nœuds de premier niveau et leurs sous-nœuds.
- Tout développer
- Développe tous les nœuds de premier niveau et leurs sous-nœuds.
Menu contextuel pour les blocs mécaniques enfants (non racine), internes ou externes :
- Ouvrir
- Ouvre le dessin référencé (voir la commande BMOUVRIR).
- Ouvrir une copie
- Ouvre une copie d'une insertion de bloc mécanique en tant que nouveau dessin (voir la command BMOUVRIRCOPIE).
- Mettre à jour
- Recharge tous les blocs mécaniques référencés à partir de fichiers externes et met à jour les tables de nomenclature (voir la commande BMMAJ).
- Remplacer
- Remplace un bloc mécanique (voir la commande BMREMPLACER).Remarque : Le remplacement d'une insertion local le transforme en insert externe.
- Remplacer toutes les insertions...
- Remplace toutes les insertions qui font référence à la même source (voir la commande BMREMPLACER).
- Changer en local
- Transforme un bloc mécanique externe en bloc mécanique interne (voir la commande BMLOCALISER).
- Passer en externe
- Transforme un bloc mécanique interne en bloc mécanique externe (voir la commande BMEXTERNALISER).
- Définir le matériau du bloc mécanique...
- Ouvre la boîte de dialogue Matériaux physiques, qui vous permet d'attribuer un matériau physique au bloc mécanique.
- Supprimer le matériau du bloc mécanique
- Supprime la définition du matériau physique pour un bloc mécanique local.
- État de la nomenclature du bloc mécanique
- Contrôle l'apparence du bloc mécanique dans les tableaux de nomenclature.
- Décomposer
- Supprime l'élément sélectionné de l'assemblage, mais conserve sa géométrie. Toutefois, l'intention de conception (relations spatiales et paramétriques entre les faces de l'élément) associée à la géométrie d'un élément dissous est supprimée.
- Propriétés personnalisées
- Ouvre la boîte de dialogue Propriétés mécaniques pour définir des propriétés personnalisées pour le dessin.
- Réinitialisation des propriétés personnalisées de l'instance
- Réinitialise les propriétés personnalisées de l'instance aux valeurs par défaut héritées d'un bloc correspondant.
- Masquer / Afficher
- Masque / Affiche le bloc mécanique.
- Bloc mécanique standard / Bloc mécanique non standard
- Modifie le type de bloc mécanique.
- Inclure toutes les insertions dans la coupe...
- Définit la propriété Sectionnable de toutes les insertions similaires sur OUI. Définit si une insertion est affectée par la commande VUECOUPE.
- Exclure toutes les insertions de la coupe...
- Définit la propriété Sectionnable de toutes les insertions similaires sur NON. Définit si une insertion est affectée par la commande VUECOUPE.
- Style visuel
- Définit un style visuel pour le bloc mécanique.
- Zoom sur
- Effectue un zoom sur le jeu de sélection.
- Tout sélectionner
- Sélectionne tous les blocs mécaniques ayant la même définition.
- Sélectionner identique
- Sélectionne tous les blocs mécaniques ayant la même définition et les mêmes valeurs de paramètres.
- Tout mettre en surbrillance
- Met en évidence tous les blocs mécaniques ayant la même définition.
- Mettre en surbrillance le même
- Met en évidence tous les blocs mécaniques ayant la même définition et les mêmes valeurs de paramètres.
- Supprimer
- Supprime le bloc mécanique, de manière similaire à la commande TOLSUPPR. Dans ce cas, l'entité est supprimée du navigateur et la géométrie est modifiée en fonction du type d'entité.
- Renuméroter les nœuds similaires
- Énumère tous les nœuds du même type et du même niveau.
Le menu contextuel des paramètres contient des outils supplémentaires :
- Piloté par la géométrie
- Si cette case est cochée, le paramètre est piloté par la géométrie.
- Créer une table de conception
- Crée une table de conception pour piloter les paramètres des blocs paramétriques.
- Animer
- Anime les modèles au moyen de paramètres.
Le menu contextuel des paramètres du bloc mécanique du sous-assemblage contient des outils supplémentaires :
- Attacher au paramètre
- Relie le paramètre du bloc mécanique du sous-assemblage au paramètre du niveau du bloc mécanique principal.
Le menu contextuel des contraintes contient des outils supplémentaires :
- Activé
- Active ou désactive la contrainte.
- Inverser le côté
- Inverse le côté de la contrainte (non disponible pour les contraintes de fixation).
- Sélectionner la géométrie
- Sélectionne les entités impliquées dans la contrainte.
Le menu contextuel des contraintes dimensionnelles contient des outils supplémentaires :
- Piloté par la géométrie
- Si cette case est cochée, le paramètre est piloté par la géométrie.
- Créer une table de conception
- Crée une table de conception pour générer des paramètres de bloc paramétrique (voir le panneau Gestionnaire des paramètres).
Le menu contextuel des arguments de contrainte contient des outils supplémentaires :
- Inverser
- Inverse la direction.
- Remplacer...
- Remplace l'argument actuel par un autre (voir la commande DMCONTRAINTE3D).
- Exclure
- Exclut l'argument actuel.
Propriétés
Affiche les propriétés du composant sélectionné. Si plusieurs nœuds sont sélectionnés dans l'arborescence, la section Propriétés affiche les propriétés disponibles pour tous les nœuds sélectionnés. La modification d'une propriété modifie tous les nœuds sélectionnés.
Modifiez une propriété en cliquant sur un champ numérique pour en modifier la valeur ou en sélectionnant une autre option dans la liste déroulante, qui s'ouvre lorsque vous cliquez sur la flèche vers le bas à droite du champ.
Les propriétés les plus importantes d'un bloc mécanique sont les suivantes :
- Type d'extension : définit le type d'extension du bloc mécanique.
- Sectionnable : définit si le bloc mécanique est sectionnable.
- Pièce standard : définit si le bloc mécanique est une pièce standard.
- État de la nomenclature : définit l'état de la nomenclature.
- Matériau : définit le matériau.
- Propriétés personnalisées : affiche les propriétés personnalisées.Remarque : Cliquez sur le bouton Parcourir (
) pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés mécaniques. - Direction préférée : indique la direction des vues éclatées, définie par la commande BMECLATERCONFIG.

