NUMEROTER (commande)
Crée des étiquettes de numéro incrémentiel pour les entités BIM.
Icône :
Description
Fournit le premier index des entités sélectionnées.
Note: Les numéros entiers sont acceptés.
Cette commande ouvre le panneau de commande Numéroter.
- Sélectionnez les entités :
-
- Sélectionner les entités dans le dessin : choisissez les entités à sélectionner.
- Dessin complet : par défaut, le panneau sélectionne tous les solides 3D dans l'espace modèle.
- Options de numérotation
-
- Index de début : définit l'index à partir duquel commencer la numérotation.
- Incrément : définit l'incrément utilisé pour numéroter
- Largeur du champ : définit la longueur totale du champ numérique. Cela ajoutera la quantité appropriée de zéros devant les nombres arabes, de sorte que la longueur de la chaîne résultante soit égale à la largeur du champ.
- Mise en forme
-
- Prefixe : définit un préfixe pour la numérotation.
- Suffixe : définit un suffixe pour la numérotation.
- Style de formatage : choisissez un style de numérotation dans la liste déroulante.
- Options de tri
- Permet de spécifier l'axe à trier en premier.
- Options d'écrasement
- Permet d'écraser ou de conserver les numéros existants.
Options de la commande
- Incrément
- Définit l'incrément de la numérotation.
- Préfixe
- Spécifie un préfixe pour la numérotation.
- Suffixe
- Spécifie un suffixe pour la numérotation.
- Style de nombre
- Définit le style de nombre.
- 0
- Définit les chiffres arabes (1, 2, 3, ...).
- 1
- Définit les chiffres romains en majuscules (I, II, III, ...).
- 2
- Définit les chiffres romains en minuscules (i, ii, iii, ...).
- 3
- Définit les lettres majuscules (A, B, C, ...).
- 4
- Définit les lettres minuscules (a, b, c, ...).
- Largeur du champ
- Définit la longueur totale du champ numérique. Cela ajoutera le nombre approprié de zéros devant les chiffres arabes.
- Tri d'entités
- Permet de spécifier l'ordre de tri.
- X
- Selon la valeur de la coordonnée X, de faible à élevée.
- Y
- Selon la valeur de la coordonnée Y, de faible à élevée.
- Z
- Selon la valeur de la coordonnée Z, de faible à élevée.
- Aucun
- Utilise l'ordre de sélection, sauf si l'option Dessin complet » a été choisie, auquel cas elle passera de la plus ancienne à la plus récente.
- Tolérance
- Définit la tolérance de distance pour le tri en comparaison. Deux centroïdes de solides situés dans une tolérance donnée sont considérés comme égaux, et ils seront numérotés dans l'ordre de sélection.
- Écraser les nombres
- Permet d'écraser ou de conserver les numéros existants.
- Conserver
- Conserve les numéros existants.
- Écraser
- Écrase les numéros existants.
- Modifier la sélection
- Permet de modifier le jeu de sélection.