Crée des lignes ou des polylignes à partir d'une esquisse à main levée.
Icône :
Alias : MLEV
Description
Crée une série de lignes individuelles ou une polyligne en dessinant à main levée.
Méthodes pour commencer une esquisse
Cette commande possède 1 méthode pour commencer à créer une esquisse :
Longueur des segments de lignes à main levée
Longueur des segments de lignes à main levée
Commencez par créer une esquisse en spécifiant la longueur de ses segments de ligne. Une petite longueur de segment crée une esquisse plus lisse mais augmente la taille du dessin. La longueur est enregistrée dans la variable SKETCHINC.
Appuyez sur Entrée ou cliquez pour inverser
Appuyez sur la touche Entrée ou cliquez sur le bouton gauche de la souris pour baisser le stylet. Le curseur se transforme en stylet, et esquisse automatiquement lorsque vous le déplacez.
Appuyez sur Entrée ou cliquez pour inverser
Appuyez sur la touche Entrée ou cliquez sur le bouton gauche de la souris pour lever le stylet. Vous pouvez déplacer le curseur sans dessiner.
Lever le stylet
Baisser le stylet
Vous pouvez continuer à lever et à baisser le stylet pour créer un nombre illimité d'esquisses jusqu'à ce que vous appuyiez sur X ou Q pour terminer la commande.
Options supplémentaires : [Effacer/Connecter/Enregistrer et Fermer/Quitter sans enregistrer/Enregistrer]
Options de la commande MAINLEV
Une fois que vous avez commencé à créer une esquisse, les options suivantes peuvent être disponibles :
Effacer
Effacez les lignes de l'esquisse de manière séquentielle en faisant glisser le curseur le long de l'esquisse à partir de l'une de ses extrémités. Cliquez sur le bouton gauche de la souris pour arrêter d'effacer et commencer à dessiner.
Connecter
Après avoir relevé le stylet, continuez jusqu'au dernier point d'esquisse en passant le curseur sur la fin du segment précédent.
Enregistrer et quitter
Enregistrez l'esquisse et mettez fin à la commande. Chaque esquisse continue est enregistrée sous forme d'une série de lignes individuelles ou d'une polyligne basée sur la variable SKPOLY.
Quitter sans sauvegarder
Quittez la commande sans enregistrer l'esquisse.
Enregistrer
Enregistrez l'esquisse actuelle sans terminer la commande, ce qui vous permet de continuer l'esquisse.