Boîte de dialogue Substitution de police

Lors de l’ouverture d’un fichier contenant une grande police substituée, le message d’avertissement Police(s) manquée(s) s’affiche en bas à droite du dessin. Appuyez sur le bouton Spécifier la substitution des polices de la police pour ouvrir la boîte de dialogue Substitution de polices.

Remarque : Le message d’avertissement s’affiche lorsque le bouton Icônes de la barre d’état est actif dans la Barre d’état (les variables système TRAYNOTIFY et TRAYICONS sont activées).

La boîte de dialogue Substitution de polices vous permet de remplacer automatiquement les polices inconnues ou les polices par des substitutions dans le fichier de mappage des polices (default.fmp). Il agit comme un mappage de police étendu du fichier default.fmp. Voir la variable système FONTMAP.

Remarque : Les polices de substitution sont appliquées à tous les dessins ouverts dans la session, de sorte que tous les dessins qui utilisent ces polices s’afficheront différemment. La substitution des polices se fait de la même manière qu’avec le fichier default.fmp, il ne modifie donc aucun style de texte dans les dessins.
Remarque : Vous pouvez afficher tout ce mappage automatique des polices (substitutions) dans la boîte de dialogue Explorateur de dessin/Styles de texte à tout moment après l’ouverture du fichier. De plus, la boîte de dialogue Substitution de polices s’ouvre lorsque vous choisissez l’option Substitution de polices... dans le menu contextuel pour afficher toutes les polices associées aux styles de texte dans le dessin de session en cours pour lesquelles vous pouvez effectuer des substitutions (sans modifier les styles de texte).

Polices

Répertorie les polices qui ne sont pas reconnues ou qui ont des substitutions dans le fichier de mappage des polices (default.fmp).

Grandes polices

Répertorie les grandes polices (fichiers SHX bigfont) qui ne sont pas reconnues.

Police manquante

Répertorie les polices non reconnues ou ayant des substitutions dans le fichier de mappage des polices (default.fmp).

Police utilisée

Affiche le nom de la police utilisée pour la substitution en fonction du mappage, qui est réellement utilisé dans le dessin. Il peut s’agir d’une police différente de celle à laquelle le style de texte fait référence.

Remarque : Cliquez sur la flèche déroulante et faites défiler la liste pour choisir une autre police disponible dans le mappage de polices par défaut (default.fmp) .
Remarque : La police par défaut, Simplex.shx, est utilisée comme substitution lorsque BricsCAD la police d’origine n’est pas reconnue dans le dessin. Voir la variable système FONTALT.
Remarque : Si un Texte multiple utilise une police directement au lieu d’un style de texte, cette police ne sera répertoriée nulle part dans l’interface et ne sera pas répertoriée en l’absence de la police.

De plus, lorsqu’une police est présente, mais qu’un texte multiple utilise des caractères qu’elle ne prend pas en charge, le programme essaiera d’utiliser une autre police pour ces caractères. Cette police alternative n’est pas répertoriée dans la boîte de dialogue Substitution de polices.