Colore entità
Il colore determina il modo in cui un'entità viene visualizzata sullo schermo e il modo in cui viene stampata. Le entità vengono create nel colore corrente, come definito dalla variabile di sistema CECOLOR.
E' possibile scegliere tra 255 colori indice o definire un true color.
Colore indice
Il colore indice è la specificazione del colore di un pixel sullo schermo utilizzando un valore di colore ad 8 bit, permettendo di avere fino a 256 colori possibili.
Ogni colore indice possiede un unico numero da 1 a 255. Sette di questi colori possono inoltre avere un nome: rosso (1), giallo (2), verde (3), ciano (4), blu (5), magenta (6) e bianco/nero (7). Il colore 7 viene visualizzato bianco su uno schermo a sfondo nero e nero su uno schermo a sfondo bianco. Il colore 7 viene stampato in nero.
Le due proprietà di colore aggiuntive sono DaLayer e DaBlocco. Queste proprietà del colore fanno in modo che un'entità assuma il colore del layer o del blocco di cui fanno parte. DaLayer è il colore numero 256, e DaBlocco è il colore numero 0. In tutti i comandi dove si vuole utilizzare un colore, è possibile indicare DaLayer e DaBlocco così come i numeri 256 e 0, rispettivamente.
Le opzioni per impostare il colore sono:
- DaLayer: le entità adottano il colore del loro layer. Questo consente di modificare il colore di tutte le entità regolando il colore del layer.
- DaBlocco: le entità vengono disegnate con il colore dell'indice 7 (nero o bianco, a seconda del colore di sfondo dello schermo). Se incluse in una definizione di blocco, tali entità adottano il colore del blocco quando si inserisce il blocco in un disegno.
- Colore Indice
- True Color
- Il fatto che le entità che utilizzano un colore indicizzato vengano stampate con quel colore dipende dalla Tabella Colori (CTB) o dalla Tabella Stili (STB) utilizzata per la stampa. Il colore stampato corrisponde al colore dell'entità solo se l'impostazione Colore nel file di definizione CTB o STB è impostata su Utilizza Colore Oggetto.
- La variabile di sistema DISPLAYCOLORSLEGACY ripristina la tavolozza di colori indice legacy utilizzata nelle versioni precedenti alla V26 di BricsCAD per la compatibilità con i disegni esistenti. Per maggiori informazioni, consultare l'articolo sulle DISPLAYCOLORS (variabile di sistema legacy).
True Color
I colori true color sono la specificazione del colore di un pixel sul display di uno schermo che utilizza un valore di colore a 24 bit che permette di avere più di 16 777 216 possibili colori.
Il numero di bit utilizzati per definire il colore dell'ombra di un pixel è la sua profondità in bit. I True Color sono anche conosciuti come colori a 24-bit. Alcuni nuovi sistemi di visualizzazione a colori offrono una modalità a 32-bit. Il byte aggiuntivo, denominato canale alpha, è utilizzato per il controllo delle informazioni degli effetti speciali.
I true colors utilizzano una definizione RGB (Red, Green, Blue). Ognuno di questi parametri ha un intervallo da 0 a 255. La definizione RGB per il nero è (0.0.0), la definizione RGB per il bianco è (255.255.255).
Impostazione del colore dell'entità corrente
- Eseguire una delle seguenti operazioni:
- Avviare il comando COLORE.
- Cliccare sul pulsante Seleziona Colore (
) nella barra degli strumenti Impostazioni. - Nel pannello Proprietà, selezionare Colore, poi selezionare Seleziona Colore nell'elenco a discesa.
- Cliccare due volte sul campo Colore nella Barra di Stato.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Colore.
- (opzionale) Cliccare sulla scheda Colore indice, quindi eseguire una delle seguenti operazioni:
- Cliccare su uno dei quadrati colorati.
- Digita il numero di colore nel campo Numero Colore.
- (opzionale) Cliccare sulla scheda True Color, quindi eseguire una delle seguenti operazioni:
- Cliccare sul pannello in Selezione Colore.
- Impostare i parametri colore nei campi Parametri Colore.
- Cliccare il pulsante Applica per confermare.
