Ruotare le entità

Il comando RUOTA ruota le entità attorno un punto specificato di un angolo di rotazione specificato o di un angolo di rotazione riferito ad un angolo base. Il metodo predefinito ruota le entità utilizzando un angolo di rotazione relativo rispetto al loro orientamento corrente.

Per impostazione predefinita, gli angoli iniziano alle ore 3: (Est) e aumentano in direzione antiorario. Se si desidera ruotare in senso orario, è possibile immettere un valore negativo.



Nota:
  • L'Angolo Base è controllato dalla variabile di sistema ANGBASE, che a sua volta si riferisce all'UCS corrente.
  • La Direzione dell'Angolo è controllata dalla variabile di sistema ANGDIR, che imposta la direzione dell'angolo positivo rispetto l'angolo 0 dell'UCS corrente.


Procedura Generale

  1. Avviare il comando RUOTA.

    Viene richiesto: Selezionare entità da ruotare [opzioni di selezione (?)]:

  2. Selezionare un'entità.

    Entità nel gruppo di selezione: 1

    Viene richiesto: Selezionare entità da ruotare [opzioni di selezione (?)]:

  3. Selezionare altre entità o premere Invio per interrompere la selezione.

    Viene richiesto: Punto di rotazione:

  4. Specificare un punto.

    Viene richiesto: Angolo di rotazione o [Angolo base/Copia] <0>:

  5. Eseguire una delle seguenti operazioni:
    • Specificare un punto.
    • Digitare un valore, quindi premere Invio.

    Il gruppo di selezione viene ruotato.

Ruotare un gruppo di selezione rispetto a un angolo base

  1. Avviare il comando RUOTA.

    Viene richiesto: Selezionare entità da ruotare [opzioni di selezione (?)]:

  2. Selezionare un'entità.

    Entità nel gruppo di selezione: 1

    Viene richiesto: Selezionare entità da ruotare [opzioni di selezione (?)]:

  3. Selezionare altre entità o premere Invio per interrompere la selezione.

    Viene richiesto: Punto di rotazione:

  4. Specificare un punto.

    Viene richiesto: Angolo di rotazione o [Angolo base/Copia] <0>:

  5. Scegliere l'opzione angolo Base.

    Viene richiesto: Angolo Base <0>:

  6. Eseguire una delle seguenti operazioni:
    • Digitare un valore, quindi premere Invio.
    • Cliccare su due punti per specificare l'angolo base.
  7. Viene richiesto: Nuovo angolo <30.84>:
  8. Eseguire una delle seguenti operazioni:
    • Digitare un valore, quindi premere Invio.
    • Cliccare un punto.

    La selezione viene ruotata.

Ruotare in 3D



  1. Avviare il comando RUOTA3D o il comando ROTAZIONE3D.

    Viene richiesto: Selezionare entità da ruotare [opzioni di selezione (?)]:

  2. Selezionare un'entità.

    Entità nel gruppo di selezione: 1

    Viene richiesto: Selezionare entità da ruotare [opzioni di selezione (?)]:

  3. Selezionare altre entità o premere Invio per interrompere la selezione.

    Viene richiesto: Specificare il primo punto sull'asse o definire l'asse per [asseX/asseY/asseZ/2Punti/Oggetto/Ultimo/Vista] <2punti>:

  4. Premere Invio per accettare il metodo 2Punti per selezionare l'asse di rotazione.

    Viene richiesto: Specificare il punto iniziale dell'asse:

  5. Specificare un punto.

    Viene richiesto: Specificare punto finale dell'asse oppure <utilizzare asse parallelo alla direzione della vista>:

  6. Specificare un punto.

    Viene richiesto: Specificare l'angolo di rotazione o [angolo Base/Copia]: 45

  7. Digitare un valore, quindi premere Invio.

    La selezione viene ruotata.