RUOTA3D
Ruota le entità attorno ad un asse nello spazio 3D.
Icona:
Alias: 3R, ROTAZIONE3D, 3DROTATE
Descrizione
Ruota dinamicamente solidi 3D, superfici, entità 2D, facce (facce piane, cilindriche, sferiche, coniche e toroidali di un solido o di una superficie 3D), spigoli o vertici di un solido attorno a un asse.
Nota: Quando la faccia di un solido o di una superficie viene ruotata, le facce e gli spigoli adiacenti vengono regolati per mantenere la corretta topologia solido/superficie.
Metodo
Esistono due metodi per ruotare le entità:
- Specificare un asse.
- Utilizzare la geometria di un oggetto come asse per la rotazione delle entità selezionate.
- Passare il puntatore del mouse su una linea o su un segmento di polilinea lineare. Cliccare quando l'entità viene evidenziata.
- Passare il puntatore del mouse su una faccia solida 3D, quindi spostare il cursore vicino allo spigolo che si desidera utilizzare come asse di rotazione. Un arco di rotazione e l'asse di rotazione vengono visualizzati in modo dinamico. Cliccare per accettare l'asse di rotazione.
Opzioni all'interno del comando
- asseX
- Ruota la selezione attorno all'asse X del sistema di coordinate corrente.
- asseY
- Ruota la selezione attorno all'asse Y del sistema di coordinate corrente.
- asseZ
- Ruota la selezione attorno all'asse Z del sistema di coordinate corrente.
- 2Punti
- Definisce l'asse di rotazione in base a due punti.
- Oggetto
- Utilizza la geometria di un oggetto per determinare l'asse di rotazione delle entità selezionate.
Cliccare per avviare la rotazione dell'entità selezionata. Seleziona automaticamente un asse di rotazione se il cursore si trova su una faccia piana.
- Precedente
- Utilizza l'ultimo asse immesso per ruotare le entità.
- Visualizza
- Utilizza la vista corrente come asse per la rotazione delle entità.
- angolo di Rotazione
- Specifica l'angolo in base al quale ruotare le entità.
- angolo Base
- Consente di definire un nuovo angolo base.
- Copia
- Ruota una copia del gruppo di selezione.
- Ripeti
- Crea più copie.
- Disattivare la modalità connettività
- Rimuove la connettività con le entità adiacenti.
- Attivare la modalità connettività
- Mantiene la connettività con le entità adiacenti.
Nota: Se la variabile di sistema HOTKEYASSISTANT è attivata, premere il tasto Ctrl per disabilitare o abilitare la modalità di connettività e viceversa.
Nota: Vengono presi in considerazione i vincoli geometrici e dimensionali tra le entità selezionate, nonché i parametri dei limiti inferiore e superiore per i vincoli dimensionali 3D. È possibile accedere e modificare i vincoli tramite il pannello Navigatore Meccanico.