-BMFERRAMENTA, comando
Inserisce una parte hardware standard come componente meccanico nel disegno corrente.
Metodo
Questo comando può essere eseguito solo tramite le opzioni nella Barra dei comandi.
Note: Per inizializzare la struttura meccanica nel disegno corrente, eseguire il comando BMMECH.
Note: Questo comando è obsoleto e crea parti hardware standard non parametriche. Per inserire hardware standard parametrico, utilizzare il pannello Libreria. Contiene Componenti Meccanici Standard parametrici.
Opzioni all'interno del comando
- Parametrico
- Permette di attivare/disattivare la creazione di parti standard parametriche.
- crea PErsonalizzato
- Permette di creare parti standard personalizzate da tabelle preparate. Apre la finestra di dialogo Seleziona il file della tabella di configurazione che consente di selezionare il file (o i file).txt creato .
- Edita entità inserita
- Modifica i parametri dell'inserimento selezionato.
- Inserimento intelligente
- Consente di connettere automaticamente una parte standard di Tubazione a una parte standard di Tubazione esistente creando un insieme appropriato di vincoli 3D tra di essi e copiando le espressioni per i parametri della parte inserita esistente nella nuova parte.
- Ruota componente
- Specifica l'angolo di rotazione immettendo un valore.
- Impostare Punto Base
- Specifica un nuovo punto base per l'inserimento.
- Nome
- Rinomina l'inserto immettendo un nome.
- Tipo di inserimento
- Specifica il tipo di inserimento.
- Locale
- Inserisce la parte localmente.
- Esterno
- Inserisce la parte esternamente.
- Inverti
- Inserisce l'elemento selezionato nella faccia opposta del solido.
- Multiplo
- Consente di inserire più copie inserendo più punti di inserimento.
- Serie
- Crea una serie associativa di componenti.
- Cambia i solidi 3D di destinazione
- Consente di scegliere il nuovo insieme di solidi di destinazione. Tutte le funzionalità basate su componenti correnti verranno rimosse e ne verranno create di nuove per i solidi selezionati.
- Pulisci
- Rimuove le funzionalità basate su componenti esistenti con la relativa geometria. Vedere il comando BMUNLINK.
- Selezionare tutti i solidi 3d interessati
- Sceglie automaticamente i solidi. Un solido viene selezionato se un solido del layer BC_SUBTRACT o se un layer del BC_UNITE lo tocca o lo interseca.