BMMECH
Converte il disegno corrente in un componente meccanico.
Icona:
Descrizione
Se il disegno contiene riferimenti di blocco o riferimenti esterni, anche questi possono essere convertiti in inserimenti di componenti locali ed esterni. Se i blocchi meccanici sono abilitati, i solidi e i blocchi con nome regolare possono essere convertiti in entità e blocchi meccanici in modo corrispondente.
Se il disegno è già un componente meccanico, BMMECH non fa nulla.
Note: I blocchi meccanici sono abilitati se la variabile di sistema MECHANICALBLOCKS è impostata su 1.
Opzioni all'interno del comando
- creazione di componenti Legacy
- (Solo se i Blocchi meccanici sono abilitati) Modifica la modalità di comando per creare componenti meccanici (legacy).
- crea Blocchi meccanici
- (Solo se i Blocchi meccanici sono abilitati) Modifica la modalità di comando per creare blocchi ed entità meccaniche. Se nel documento non è presente alcun componente radice, il documento diventerà esso stesso un blocco meccanico.
- Sì - per convertire tutti
- Se il disegno contiene riferimenti di blocco o riferimenti esterni e se il comando è in modalità Blocchi meccanici (la variabile di sistema MECHANICALBLOCKS è ON), i riferimenti di blocco, i riferimenti esterni e i solidi nello spazio modello verranno convertiti in blocchi ed entità meccaniche. Inoltre, le matrici di riferimenti di blocco o di riferimenti esterni verranno convertite in blocchi meccanici.
- Blocchi - per convertire i blocchi
- (Solo se i Blocchi meccanici sono abilitati). Se il disegno contiene riferimenti di blocco o riferimenti esterni, questi verranno convertiti in blocchi meccanici. I solidi dello spazio modello non verranno convertiti in questa modalità.
- No - per saltare la conversione
- La struttura meccanica viene inizializzata, ma i blocchi e i riferimenti esterni non vengono convertiti.