SPECCHIO3D
Specchia le entità rispetto a un piano di simmetria nello spazio 3D.
Icona:
Alias: MIRROR3D, SP3D
Descrizione
Crea una copia speculare delle entità selezionate nello spazio tridimensionale.
Opzioni all'interno del comando
- Oggetto
- Definisce il piano di specchiatura in base alla direzione di estrusione.
- Precedente
- Riutilizza l'ultimo piano di simmetria.
- Vista
- Definisce il piano di specchiatura come piano della vista corrente.
- asse Z
- Definisce il piano di simmetria in base all'asse z e a un punto sul piano della vista.
- piano X-Y
- Specifica il piano di simmetria come piano x,y.
- piano Y-Z
- Specifica il piano di simmetria come piano y,z.
- piano Z-X
- Specifica il piano di simmetria come piano z,x.
- 3 punti
- Definisce il piano di simmetria in base a tre punti.
- Eliminare le entità originali?
- Determina se le entità originali vengono cancellate o meno.