コンポーネントのプロパティ

コンポーネントのプロパティとコンテキストメニューは、メカニカルブラウザパネルに表示されます。

コンポーネントのコンテキストメニューは、コンポーネントを右クリックすると表示されます。コンポーネントのプロパティは、メカニカルブラウザパネルで1つまたは複数のコンポーネントを選択すると自動的に表示されます。

コンポーネントには、メイン挿入サブコンポーネントがあります。設定の図形の配列とブロックと外部参照が有効な場合、それらもブラウザにコンポーネントとして表示されます。

コンポーネント種類 レンダリング表示スタイル ワイヤフレーム表示スタイル 非表示
サブコンポーネントを含まないコンポーネント
*
*
*
サブコンポーネントを含むコンポーネント
*
*
*
標準部品コンポーネント
メカニカルブロック
メカニカル外部参照
メカニカル図形
*外部コンポーネントには緑色の矢印が示されます。
または
.
コンテキストメニュー
メインコンポーネントのコンテキストメニュー メインコンポーネント名を右クリックします:
  • 更新:下位コンポーネントの参照図面ファイルを修正すると、カレント図面のメカニカルコンポーネントの階層も最新のものに更新されます。
  • 表示スタイルすべてビューポート:アセンブリ内のすべてのコンポーネントにカレントの表示スタイルを適用します。(SHADEMODEコマンドを参照)
  • すべてをローカルに切替:すべてのコンポーネントをローカルコンポーネントに切り替えます。(BMLOCALIZEコマンドを参照)
  • 外部に切替:すべてのコンポーネントを外部コンポーネントに切り替えます。(BMEXTERNALIZEコマンドを参照)
  • 新しいパラメータを追加:アセンブリにパラメータを新規作成します。
  • カスタムプロパティ:図面のカスタムプロパティを定義することができます。インスタンスごとのプロパティセットがある場合は、サブメニューが開きます。

    ルートコンポーネントのみに適用されるプロパティセットを切り替えるか、「設定」を選択してダイアログを開き、カスタムプロパティを設定します。

    インスタンスごとのプロパティセットが存在しない場合は、メカニカルプロパティダイアログボックスが開きます。

  • すべて選択:同じ定義を持つすべてのコンポーネントを選択します。
  • 同じものを選択:同じ名前および同じパラメータ値を持つすべてのコンポーネントを選択します。
  • すべてハイライト:同じ定義を持つすべてのコンポーネントをハイライト表示します。
  • 同じものをハイライト:同じ名前とパラメータ値を持つすべてのコンポーネントをハイライト表示します。
  • 分解ビューの作成:カレントのアセンブリを分解しブロックを作成します。
  • 子ノードを再付番:すべての子ノードをその型に従って再付番します。
  • 子ノードを連続的に再付番:該当する場合、すべての子ノードを連続的な番号付けによって再付番します。

    例えば、トップレベルのコンポーネントは連続した番号を取得しますが、そのサブコンポーネントの番号は変更されません。

  • すべて折りたたむ:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを折りたたみます。
  • すべて展開:メインコンポーネントとすべてのコンポーネントおよびサブコンポーネントを展開します。
コンポーネントのコンテキストメニュー

コンポーネント名を右クリックします。

外部コンポーネントのコンテキストメニュー(左)、ローカルコンポーネントのコンテキストメニュー(右):

  • 開く:参照図面を開きます(BMOPENコマンドを参照)。
  • コピーを開く:挿入コンポーネントのコピーを新規図面として開きます(BMOPENCOPYコマンドを参照)。
  • 更新:すべての参照コンポーネントを外部ファイルからリロードして部品表を更新します(BMUPDATEコマンドを参照)。
  • 置換:挿入コンポーネントを置換します(BMREPLACEコマンドを参照)。ローカルの挿入部品が外部の挿入部品に置換されます。
  • すべての挿入を置換:同じソースを参照するすべての挿入を置換します(BMREPLACEコマンドを参照)。ローカルの挿入を置換すると、挿入が外部挿入に置換されます。
  • ローカルへ切替:外部コンポーネントを内部コンポーネントに切り替えます(BMLOCALIZEコマンドを参照)。
  • 外部に切替:すべてのコンポーネントを外部コンポーネントに切り替えます(BMEXTERNALIZEコマンドを参照してください)。
  • コンポーネントにマテリアルを設定:物理的なマテリアルをローカルコンポーネントへ割り当てます。
  • コンポーネントからマテリアルを削除:ローカルコンポーネントからの物理的なマテリアルの定義を削除します。
  • コンポーネントの部品表ステータス:部品表内のコンポーネントの外観をコントロールするパラメータです。
  • 解体:カレント図面に挿入されたメカニカルコンポーネントを解体します(BMDISSOLVEコマンドを参照)。
  • カスタムプロパティ:カスタムプロパティを設定するためのダイアログを開きます。
  • リンク解除:開口部を保持している挿入コンポーネント (窓など) と3Dソリッド (壁など) の間の接続を解除します。
  • 非表示 (
    ) / 表示 (
    ): 選択したコンポーネントの非表示と表示を切り替えます。
  • コンポーネントの標準化:コンポーネントを標準コンポーネントに変換します。
  • コンポーネントの非標準化:コンポーネントを非標準コンポーネントに変換します。
  • 断面からすべての挿入を除外:類似する挿入図形の断面可能性プロパティが「いいえ」になります。挿入図形がViewSectionコマンドの影響を受けるかどうかを定義します。
  • 表示スタイル表示スタイルメニューを表示します。カレント図面に保存されている表示スタイルが使用できます。
    • 親コンポーネント:親コンポーネントのシェーディングモードに従って、選択したコンポーネントをレンダリングします(SHADEMODEコマンドを参照してください)。
    • すべてビューポート:すべてのコンポーネントをカレントのビューポートシェードモードに従ってレンダリングします(SHADEMODEコマンドを参照)。
  • ズーム:選択セットを拡大表示します。
  • 選択:コンポーネントを選択します。
  • すべて選択:同じ定義を持つすべてのコンポーネントを選択します。
  • 同じものを選択:同じ定義および同じパラメータ値を持つすべてのコンポーネントを選択します。
  • すべてハイライト:同じ定義を持つすべてのコンポーネントをハイライト表示します。
  • 同じものをハイライト:同じ定義とパラメータ値を持つすべてのコンポーネントをハイライト表示します。
  • 削除:選択したコンポーネントとそのサブコンポーネントをアセンブリから削除します。
  • 類似ノードで再付番:同じタイプで同じレベルのすべてのノードを再付番します。
  • 子ノードを再付番:すべての子ノードを、その型と名前に準じて再付番します。
  • 子ノードを連続的に再付番:名前に関係なく、すべての子ノードを連続的に再付番します。
  • すべて折りたたむ:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを折りたたみます。
  • すべて展開:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを展開します。
サブコンポーネントのコンテキストメニュー 外部サブコンポーネントのコンテキストメニュー(左)、ローカルサブコンポーネントのコンテキストメニュー(右):
  • 開く:参照図面を開きます(BMOPENコマンドを参照)。
  • コピーを開く:挿入コンポーネントのコピーを新規図面として開きます(BMOPENCOPYコマンドを参照)。
  • 非表示()/表示():選択したコンポーネントの表示/非表示を切り替えます。
  • 断面からすべての挿入を除外:すべての類似する挿入図形の断面可能性プロパティが「いいえ」になります。挿入図形がVIEWSECTIONコマンドの影響を受けるかどうかを定義します。
  • 表示スタイル:「コンポーネントのコンテキストメニュー」の「表示スタイル」を参照してください。
  • ズーム:選択セットを拡大表示します。
  • すべて選択:同じ定義を持つすべてのコンポーネントを選択します。
  • 同じものを選択:同じ定義および同じパラメータ値を持つすべてのコンポーネントを選択します。
  • すべてハイライト:同じ定義を持つすべてのコンポーネントをハイライト表示します。
  • 同じものをハイライト:同じ定義とパラメータ値を持つすべてのコンポーネントをハイライト表示します。
  • 類似ノードで再付番:同じタイプで同じレベルのすべてのノードを再付番します。
  • 子ノードを再付番:すべての子ノードを、その型と名前に準じて再付番します。
  • 子ノードを連続的に再付番:名前に関係なく、すべての子ノードを連続的な番号で再付番します。
  • すべて折りたたむ:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを折りたたみます。
  • すべて展開:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを展開します。
コンポーネントパラメータのコンテキストメニュー パラメータを右クリックします:
  • パラメータにリンク:1つまたは複数のコンポーネントパラメータとアセンブリパラメータ間にリンクを作成します。
  • すべて折りたたむ:メインコンポーネントとすべてのコンポーネント、およびサブコンポーネントを折りたたみます。
  • すべて展開:メインコンポーネントとすべてのコンポーネントおよびサブコンポーネントを展開します。
プロパティ
メインコンポーネントのプロパティ メインコンポーネント名をクリックします:
  • 名前:メインコンポーネントの名前を入力します。デフォルトでは、メインコンポーネントの名前はファイル名と同じです。
  • 説明:メインコンポーネントの説明を任意で入力します。
  • ファイル:図面のパスと名前を表示します。
  • 拡張種類:コンポーネントを面フィーチャー、BIMコンポーネント、または板金フィーチャーとして識別することができます。
  • 挿入ローカルコンポーネント外部コンポーネントかを選択します。
  • 断面可能性:コンポーネントがVIEWSECTIONコマンドの影響を受けるかどうか定義します。
  • 標準コンポーネント:このコンポーネントが標準コンポーネントかどうかを定義します。
  • BOM ステータス:部品表内のこのコンポーネントの動作を定義します。
  • マテリアル:メインコンポーネントのマテリアルです。
    名前密度オプションの説明は、物理的マテリアルダイアログボックスで定義します。
    マテリアルノードを選択して、以下のいずれかの手順を行います。
    • [ブラウズ] ボタン(
      )をクリックして物理的マテリアルダイアログボックスを開き、プロジェクトデータベースまたはセントラルデータベースのリストからマテリアルを選択します。
      選択されたマテリアルの密度プロパティは、BMMASSPROPコマンドで使用されます。
    • [マテリアルをクリア] ボタンをクリックします(
      にコピーします。
      マテリアル欄は<継承>を読み込みます。コンポーネントをアセンブリに挿入すると、アセンブリのメインコンポーネントからマテリアルの定義がコピーされます。
  • カスタムプロパティ:ユーザーが割り当てたカスタムプロパティで、全コンポーネント用とルートコンポーネント用の両方があります。[ブラウズ] ボタン(
    )をクリックしてダイアログを開き、カスタムプロパティを設定します。
挿入コンポーネントのプロパティ コンポーネント名をクリックします:
  • 種類:コンポーネントの種類です。メカニカルコンポーネントメカニカルブロックメカニカル図形のいずれかを表示します。
  • 名前:コンポーネントの名前を入力します。デフォルトでは、コンポーネントの名前は元のファイル名と同じです。
  • コンポーネント名:ソースファイルで定義されているコンポーネントの名前です。
  • 説明:ソースファイルで定義されているコンポーネントの説明です。
  • 表示:アセンブリ内のコンポーネントを表示または非表示にすることができます。
    いずれかを選択します。
    • 表示欄をクリックし、下矢印ボタンをクリックしてはいまたはいいえを選択します。
  • 断面可能性:コンポーネントがVIEWSECTIONコマンドの影響を受けるかどうか定義します。
  • 標準コンポーネント:このコンポーネントが標準かどうかを定義します。
  • BOM ステータス:部品表内のこのコンポーネントの動作を定義します。
  • 表示スタイル:コンポーネントの表示スタイルをコントロールします。デフォルトでは、表示スタイルはビューポートから継承されます。
    表示スタイル欄をクリックし、下向き矢印ボタンをクリックすると、リスト内の表示スタイルを選択できます。
  • ファイル:参照図面のパスと名前を表示します。
  • マテリアル:部品の材質を示しています。メカニカルブロックや図形のトップレベル挿入では、その特定のインスタンスの材料を設定し、コンポーネント材料を上書きすることができます。
    <継承>に設定した場合、マテリアルはメインコンポーネントからコピーされます。
    マテリアルが元のファイルで明示的に定義されている場合は、このマテリアルが使用されます。
  • パラメータ:インサートのパラメータが表示されます。
  • カスタムプロパティ:挿入物のカスタムプロパティを表示します。デフォルトでは、プロパティは対応するコンポーネントから継承される。トップレベルの挿入では、これらのプロパティのいずれかを希望の値でオーバーライドすることができる。
サブコンポーネントのプロパティ サブコンポーネントの名前をクリックします。
  • 名前:親コンポーネントのソースファイルで定義されているコンポーネントの名前です。
  • コンポーネント名:ソースファイルで定義されているコンポーネントの名前です。
  • 説明:ソースファイルで定義されているコンポーネントの説明です。
  • 表示:アセンブリ内のコンポーネントを表示または非表示にすることができます。表示欄をクリックし、下矢印ボタンをクリックしてはいまたはいいえを選択します。
  • 断面可能性:コンポーネントがVIEWSECTIONコマンドの影響を受けるかどうか定義します。
  • 標準コンポーネント:このコンポーネントが標準かどうかを定義します。
  • BOM ステータス:部品表内のこのコンポーネントの動作を定義します。
  • 表示スタイル:コンポーネントの表示スタイルをコントロールします。デフォルトでは、表示スタイルはビューポートから継承されます。
    表示スタイル欄をクリックし、下向き矢印ボタンをクリックすると、リスト内の表示スタイルを選択できます。
  • ファイル:参照図面のパスと名前を表示します。
  • マテリアル:部品の材質を示しています。
    <継承>に設定した場合、マテリアルはメインコンポーネントからコピーされます。
    マテリアルが元のファイルで明示的に定義されている場合は、このマテリアルが使用されます。
  • カスタムプロパティ:挿入物のカスタムプロパティを表示します。デフォルトでは、プロパティは対応するコンポーネントから継承される。トップレベルの挿入では、これらのプロパティのいずれかを希望の値でオーバーライドすることができる。
図形の選択方法
モデル内のコンポーネントを選択 メカニカルブラウザでコンポーネントがハイライト表示されます。
メカニカルブラウザパネルでコンポーネントをクリックします。 図面でコンポーネントがハイライト表示されます。スペースキーを押すと、コンポーネントを選択できます。メカニカルブラウザのオプション設定で、選択を常に同期オプションを有効にすると、図面でコンポーネントが自動的に選択されます。