部品設計使用方法
BricsCAD Mechanical を使用して、3Dモデルの作成および変更ができます。
3Dモデルを作成する方法:
- 3Dソリッドプリミティブ(直方体、円柱など)を作成します。
- 2Dプロファイルを作図し、それを押し出したり、回転させたりして3Dソリッドを作成します。
- 3Dサーフェスをモデル化して厚みをつけて3Dソリッドを作ったり、複数のサーフェスをステッチして隙間のない3Dソリッドを作ったりします。
- 他のCADプログラムから既存の3Dソリッドとサーフェスのジオメトリを読み込みます。
3Dモデルを編集して詳細を追加する方法:
- 面をプッシュ/プル、移動および回転させます。
- モデルのエッジにフィレットまたは面取りを作成します。
- 穴を作成します。
- ブーリアン演算、直接編集、変形可能なモデリングツールを使用することで、突起や窪みを追加します。
親子間の依存関係がない=履歴なしのアプローチ
BricsCAD Mechanicalは、ジオメトリプリミティブとフィーチャー間に親子依存を作成しません。部品に加えられたすべての変更内容はローカルです。ジオメトリの再生成は行われません。この履歴なしのアプローチは、将来的に3Dモデルがどのように変化するかを考えることなく、自分の設計に集中することができます。
3D拘束=パラメトリック
BricsCAD Mechanical は、部品の面やエッジに3D拘束を追加し、式やデザインテーブルを使用してグローバルパラメータとリンクすることで、部品をパラメトリックにするための強力なツールセットを提供します。