3Dナビゲート

3Dモデルの周りや内部を移動しても、空間内のモデルの位置は変わるわけではありません。変わるのは、モデルの現在のビュー(視点)です。何も選択されていない状態では、プロパティパネルに現在のビューのプロパティが表示されます。カメラ(X,Y,Z)は、モデルを見ているユーザーの位置を表しています。カメラのレンズを通してモデルを見ていると思ってください。ターゲット(X,Y,Z)は、カメラが向いている場所です。モデルの周りを移動すると、それに応じてカメラターゲットの座標が適宜更新されます。これらの座標はプロパティパネルで読み取り専用で表示されます。ビュープロパティには、編集できる項目があります。パースは、ナビゲーションで知っておくべき最も重要なコントロールです。

現在のビューのパースオンまたはオフに設定できます。オンに設定すると、ビューは視覚的遠近法で表示されます(左図)。オフに設定すると、平行遠近法で表示されます(右図)。



パースプロパティを制御する

以下のいずれかの操作を行います:

  • プロパティパネルでビュー > パースプロパティ選択します。
  • LookFromコントロールを右クリックして、コンテキストメニューからビュー > パースを選択します。

マウスとキーボードのナビゲートオプション

3Dモデルをナビゲートする最も簡単で一般的な方法の1つは、マウスとキーボードを使用することです。Shiftとマウスの中央ボタンを押しながらマウスを動かすだけで、モデルを回転させることができます。カーソルがオービットアイコンに変わり、オービットモードであることを示します。

2D CADの経験からお馴染みのマウスとキーボードのナビゲーション方法は他にもたくさんあります。これらの方法のほとんどは、3Dモデリングにも役立ちます。

  • ズームイン/ズームアウト – マウスホイールを回します。パースモードでは、モデルの中に完全にズームインし、その中を歩き回ることができます。アイソメモードでは、非常に近くまでズームインすることはできますが、内部に入ることはできません。
  • 範囲ズーム – マウスホイールをダブルクリックします。
  • 画面移動 – マウスのホイールもしくは中ボタンを押します。

マウスとキーボードを使ったビュー操作の記事では、その一覧を紹介しています。

Look Fromコントロール

Look Fromコントロールは、作図領域の右上隅に表示されます。図面の現在のビューの方向を変更できます。

詳細については、LookFromコントロールの使用に関する記事を参照してください。