背景設定の概要
BKGCOLORシステム変数は、モデル空間の作図ウィンドウの背景色を設定します。
BKGCOLORPSシステム変数は、ペーパー空間の作図ウィンドウの背景色を設定します。
注:
- BKGCOLORシステム変数で定義された色は、PERSPECTIVEシステム変数がオフの場合にのみ、レンダリングされたビジュアルスタイルに適用されます。
- 2Dワイヤフレーム表示スタイルの背景は、常にBKGCOLORシステム変数の値が使用されます。
PERSPECTIVE および HORIZONBKG_ENABLE システム変数が「On」に設定されている場合、背景には地面と空を模した2つの領域が表示されます。これらの領域の色は、HORIZONBKG_GROUNDHORIZON、HORIZONBKG_GROUNDORIGIN、HORIZONBKG_SKYHIGH、HORIZONBKG_SKYHORIZON、および HORIZONBKG_SKYLOW のシステム変数によって制御されます。
ブロック編集セッション中の背景色は以下によって制御されます:
- ダイナミックブロックの編集時は BKGCOLORDBEDIT システム変数。
- パラメトリックブロックの編集時は BKGCOLORPBEDIT システム変数。
重要: これらの背景設定はすべて、背景ダイアログボックスで背景タイプなしが選択されている場合に適応されます。単色、グラデーション、画像の背景タイプの設定は、2Dワイヤフレーム以外すべての表示スタイルの設定を上書きします。
単色、グラデーション、画像の各背景タイプの詳細については、BACKGROUND コマンドの記事を参照してください。